Far Cry 5 Steckbrief- Spielverlauf

Far Cry 5 ist ein 2018 First-Person-Shooter-Spiel, das von Ubisoft Montreal und Ubisoft Toronto entwickelt und von Ubisoft veröffentlicht wurde. Es ist die fünfte Hauptrunde der Far Cry-Reihe.
Das Spiel findet in Hope County statt, einer fiktiven Region in Montana, Vereinigte Staaten von Amerika. Die Hauptgeschichte dreht sich um das „Project at Eden’s Gate“, einen Weltuntergangskult, der den Bezirk auf Befehl seines charismatischen und mächtigen Anführers Joseph Seed übernommen hat. Die Spieler kontrollieren einen namenlosen Junior-Stellvertreter des Sheriffs, der in Hope County gefangen ist, und müssen mit Fraktionen eines Widerstands zusammenarbeiten, um den County von der despotischen Herrschaft von Seeds und Eden’s Gate zu befreien. Das Gameplay konzentriert sich auf Kampf und Erkundung; die Spieler kämpfen gegen feindliche Soldaten und gefährliche Wildtiere mit einer breiten Palette von Waffen. Das Spiel weist viele Elemente auf, die man in Rollenspielen findet, wie zum Beispiel eine verzweigte Handlung und Nebenquests. Das Spiel bietet auch einen Karteneditor, einen kooperativen Mehrspieler-Modus und einen kompetitiven Mehrspieler-Modus.

Anfang 2017 angekündigt, war die Entwicklung von Far Cry 5 umfangreich. Das Team untersuchte mehrere Konzepte, bevor es sich an einem amerikanischen Standort niederließ. Das Spiel wurde stark von mehreren gesellschaftspolitischen Ereignissen in der modernen Geschichte inspiriert, wie dem Kalten Krieg und den Anschlägen vom 11. September. Das Entwicklungsteam versuchte, das verzweifelte soziale Klima nach den Ereignissen einzufangen und für das Spiel neu zu nutzen. Der konkurrierende Mehrspieler-Modus, der ausschließlich von Ubisoft entwickelt und veröffentlicht wurde, wurde ebenfalls intern entwickelt, wobei die weltweiten Studios des Unternehmens mehr kreativen Input für Far Cry 5 erhielten. Das Spiel wurde im März 2018 für Microsoft Windows, PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht.

Far Cry 5 wurde nach seiner Freilassung von der Kritik überwiegend positiv aufgenommen, obwohl es nach seiner Ankündigung parallel zu einer Periode verschärfter politischer Konflikte Gegenstand von Kontroversen war. Die Kritiker lobten das offene Weltdesign, die visuelle Gestaltung und den Soundtrack, richteten ihre Kritik jedoch auf die Geschichte und einige der Charaktere. Das Spiel war ein kommerzieller Erfolg und wurde zum meistverkauften Titel der Franchise mit einem Bruttoumsatz von über 310 Millionen Dollar in der ersten Verkaufswoche. Es wurden mehrere herunterladbare Inhaltspakete veröffentlicht. Ein Spin-off-Titel und die Fortsetzung der Erzählung, Far Cry New Dawn, wurde im Februar 2019 veröffentlicht. Ein Nachfolger, Far Cry 6, soll am 18. Februar 2021 veröffentlicht werden.

Gameplay

Ähnlich wie seine Vorgänger ist Far Cry 5 ein Action-Adventure-Ego-Shooter, der in einer offenen Weltumgebung spielt, die der Spieler zu Fuß oder mit verschiedenen Fahrzeugen frei erkunden kann. Im Gegensatz zu den vorherigen Titeln der Serie, bei denen der Spieler die Rolle eines Set-Charakters übernimmt, gibt das Spiel dem Spieler die Möglichkeit, das Aussehen seines Charakters individuell zu gestalten. Während der Spieler über eine Vielzahl von Fernkampf- und Sprengstoffwaffen verfügt, um gegen Feinde zu kämpfen, legt das Spiel im Vergleich zu früheren Far Cry-Titeln durch die Einführung einer breiteren Palette von Nahkampfwaffen einen neuen Schwerpunkt auf den Nahkampf.

Darüber hinaus verfügt Far Cry 5 über ein neues ballistisches Waffensystem, das Elemente wie eine Kugel, die über eine Distanz fällt, enthält, um es realistischer zu machen.Kreativdirektor Dan Hay beschrieb die Gestaltung der offenen Welt als an die Außenposten früherer Titel aus der Far Cry-Serie angelehnt. Diese Außenposten stellten einen kleinen Ausschnitt der Karte dar, der von feindlichen Truppen besetzt war, und der Spieler hatte die Aufgabe, sie durch Töten oder Neutralisieren der feindlichen Präsenz zu befreien. Die Außenposten wurden mit mehreren Ansätzen für den Spieler entworfen, und es war dieses Element, das das Entwicklungsteam in der weiteren Spielwelt von Far Cry 5 nachzubilden versuchte. Der Spieler wird in der Spielwelt mit wenig Kontext, Richtung oder objektiven Markierungen abgesetzt und muss sich stattdessen allein in der Welt zurechtfinden. Hay äußerte den Wunsch, das zu schaffen, was er als „Anekdotenfabrik“ bezeichnete, ein Spiel, bei dem sich zwei Spieler vom selben Punkt aus in entgegengesetzte Richtungen hinauswagen und völlig unterschiedliche Erfahrungen machen könnten, die sie dann anekdotisch miteinander teilen würden.

Um dies zu unterstützen, ist der größte Teil der Spielwelt für den Spieler zugänglich, nachdem er die Einführungsmissionen des Spiels abgeschlossen hat, und es steht ihm frei, nach Belieben durch diese Gebiete vorzudringen; im Vergleich dazu öffneten frühere Titel der Serie die Spielwelt nach und nach für den Spieler mit Geschichtenmissionen, die seinen Fortschritt durch offene Gebiete lenken. Durch das Abschließen von Aktionen innerhalb einer Region erhält der Spieler „Widerstandspunkte“, die sich kumulieren und wichtige Story-Ereignisse auslösen. Diese Widerstandspunkte tragen auch zum „Widerstandsmesser“ bei, der jede Region in drei Stufen einteilt, die den relativen Schwierigkeitsgrad der Region darstellen. Wenn der Spieler eine Region zum ersten Mal betritt, trifft er zum Beispiel auf einfache Feinde; mit zunehmender Widerstandsanzeige trifft er jedoch auf eine größere Vielfalt feindlicher Archetypen, die in Luftpatrouillen und Luftangriffen gipfeln.

Das Spiel bietet auch ein Rekrutierungssystem, bei dem der Spieler Einheimische in der Grafschaft rekrutieren kann, um an ihrer Seite zu kämpfen, ähnlich dem „Buddy“-System in Far Cry 2 oder dem „Guns for Hire“-System in Far Cry 4. Bei diesem „Guns for Hire“-System kann der Spieler Einheimische rekrutieren, die sich ihrer Sache anschließen und dann an der Seite des Spielers kämpfen werden. Zusätzlich zu diesen „Guns for Hire“ enthält das Spiel auch „Spezialisten“ oder nicht spielbare Charaktere mit ihren eigenen einzigartigen Fähigkeiten und Persönlichkeiten. Das Rekrutierungssystem ersetzt das in früheren Titeln verwendete Leuchtturmsystem. So gab es beispielsweise in Far Cry 3 Funktürme und in Far Cry 4 Glockentürme, die der Spieler erklimmen musste, um Teile der Karte und verschiedene Aktivitäten in der Region zu erschließen.

Far Cry 5 entfernte dieses System und verlässt sich stattdessen darauf, dass der Spieler Beziehungen zu anderen Charakteren knüpft, um Story-Missionen, Ereignisse und andere Charaktere zu entdecken.Der Spieler hat die Fähigkeit, wilde Tiere durch die Spezialisten zu zähmen, was auf einem System basiert, das bereits in Far Cry Primal in die Serie eingeführt wurde. Die gezähmten wilden Tiere unterstützen den Spieler im Kampf und befolgen die Befehle des Spielers. Verschiedene Wildtiere haben unterschiedliche Kampfmuster. Außerdem wurde ein Angelmechaniker eingeführt, und es können verschiedene Fische gefangen werden. Die Kampagne kann einzeln oder mit einem Partner über den kooperativen Mehrspielermodus des Spiels, der als „Friends for Hire“ bekannt ist, gespielt werden.

Multiplayer

Far Cry Arcade ermöglicht es Spielern, kleine Karten mit Einzelspieler-, kooperativen Zwei-Spieler- und Mehrspieler-Zielen zu erstellen und gemeinsam zu nutzen. Die Spieler können Karten unter Verwendung von Ressourcen aus Far Cry 5 und seinem DLC sowie Far Cry 4, Far Cry Primal, Watch Dogs, Assassin’s Creed IV: Black Flag und Assassin’s Creed: Unity erstellen. Der Arcade-Modus ist zwar ein vom Hauptspiel getrennter Modus, aber der Arcade-Modus kann auch von Arcade-Kabinetten aus erreicht werden, die über die Spielkarte verstreut sind; mit dem erfolgreichen Abschluss dieser Karten können im Spiel Geld und andere Belohnungen für die Hauptkampagne verdient werden.

Synopsis

Setting und Charaktere

Das Spiel spielt im fiktiven Hope County, Montana, wo ein Prediger namens Joseph Seed (dargestellt von Greg Bryk) in den Vordergrund gerückt ist. Seed glaubt, dass er von Gott auserwählt wurde, um die Menschen in Hope County vor dem „Zusammenbruch“ zu schützen, einer globalen Katastrophe, die den Zusammenbruch der Gesellschaft mit sich bringen wird, und hat zu diesem Zweck eine Gemeinde gegründet, die sich „Project at Eden’s Gate“ nennt. Angeblich soll damit sein Auftrag erfüllt werden, die Menschen zur Erlösung zu führen; in Wirklichkeit ist Seed ein radikaler Prediger und Eden’s Gate ein militaristischer Weltuntergangskult.

Unter seiner Herrschaft hat Eden’s Gate sowohl Zwang und Gewalt angewendet, um die Bewohner von Hope County gewaltsam zu bekehren, als auch Einschüchterung, um sie davon abzuhalten, die Außenwelt um Hilfe zu bitten. Seed hat den Titel „der Vater“ angenommen und behält mit Hilfe der Heralds die Kontrolle über Hope County: Jacob, „der Soldat“ (Mark Pellegrino), ein ehemaliger Scharfschütze der US-Armee und Josephs älterer Bruder, der die Ausbildung und den Einsatz der bewaffneten Soldaten der Sekte beaufsichtigt; Johannes, „der Täufer“ (Seamus Dever), Josephs jüngerer Bruder und ein Anwalt, der einen Großteil des Landes in Hope County für Eden’s Gate erwerben konnte und der die gewaltsame Bekehrung der Einwohner leitet; und Rachel Jessop, auch bekannt als Faith oder „die Sirene“ (Jenessa Grant), eine Botanikerin, die als Pazifistin fungiert, um die Menschen zum Vertrauen in Joseph zu bewegen, aber ein starkes Halluzinogen namens Bliss einsetzt, um Zwangsarbeitslager für Bewohner zu betreiben, die sich dem Kult widersetzen. Die Heralds haben eine Reihe stillgelegter Raketensilos in befestigte Bunker umgewandelt, in denen sie beabsichtigen, mit den Anhängern des Kults „den Zusammenbruch“ abzuwarten.

Der Spieler schlüpft in die Rolle eines Sheriff-Stellvertreters für Neulinge – bezeichnet als „der Stellvertreter“ -, der Teil einer Task Force ist, die zur Festnahme von Seed entsandt wurde. Zu den Bewohnern von Hope County, die gegen Seed sind, gehört eine Reihe von Charakteren, die sich dem Kampf mit Motiven anschließen, die von Altruismus bis hin zu Rache, Profit und Langeweile reichen. Unterstützt werden sie von Richard „Dutch“ Roosevelt (John Tench), einem lokalen Überlebenskünstler mit tiefem Misstrauen gegenüber der Regierung und einer Geschichte antisozialen Verhaltens. Zu den Figuren aus der Far Cry-Serie, die in Far Cry 5 zurückkehren, gehören Hurk Drubman, Jr. (Dylan Taylor), ein dämlicher, aber gut gemeinter Hinterwäldler mit einer Vorliebe für hochexplosiven Sprengstoff und Willis Huntley (Alain Goulem), ein soziopathischer CIA-Agent und selbsternannter „patriotischer Bastard“, der die Angewohnheit hat, Zivilisten für gefährliche geheime Missionen zu rekrutieren.

Quelle: Wiki

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