Days Gone Steckbrief – Spielverlauf, Handlung

Days Gone Steckbrief – Spielverlauf, Handlung

Days Gone ist ein 2019 Action-Abenteuer Survival-Horror-Videospiel, das von SIE Bend Studio entwickelt und von Sony Interactive Entertainment für die PlayStation 4. veröffentlicht wurde.
Im postapokalyptischen Oregon, zwei Jahre nach Beginn einer globalen Pandemie, entdeckt der ehemalige geächtete und getriebene Diakon St. John die Möglichkeit, dass seine Frau Sarah noch am Leben ist, und macht sich auf die Suche nach ihr. Days Gone wird aus einer Third-Person-Perspektive gespielt, in der der Spieler eine offene Weltumgebung erkunden kann. Die Spieler können Schusswaffen, Nahkampfwaffen und improvisierte Waffen einsetzen und sich heimlich gegen feindliche Menschen und kannibalische Kreaturen, die als Freaker bekannt sind, verteidigen. Eine wichtige Spielmechanik ist Deacons Motorrad, das sowohl als primäres Transportmittel des Spielercharakters als auch als mobiles Inventar verwendet wird.
Ursprünglich für einen Start im Jahr 2018 geplant, wurde Days Gone mehrmals verschoben. Das Spiel wurde schließlich am 26. April 2019 veröffentlicht. Nach der Veröffentlichung erhielt es gemischte Kritiken von Kritikern, die den Aspekt der offenen Welt, das Gameplay und Sam Witwers Leistung als Deacon lobten, obwohl die Story und die fehlende Charakterentwicklung kritisiert wurden.

Gameplay

Days Gone ist ein Action-Abenteuer-Überlebenshorrorspiel, das in einer postapokalyptischen, offenen Welt spielt und aus der Perspektive einer dritten Person gespielt wird. Der Spieler steuert Deacon St. John (Sam Witwer), einen ehemaligen Afghanistankriegsveteranen der 10th Mountain Division der U.S. Army, der zu einem gesetzlos gewordenen Viehdieb und Kopfgeldjäger wurde und das Leben auf der Straße den Lagern in der Wildnis vorzieht. Das Spiel findet zwei Jahre nach dem Ausbruch einer globalen Pandemie statt, die fast die gesamte Menschheit getötet und Millionen andere in „Freaker“ verwandelt hat, geistlose, nachtaktive, zombieähnliche Kreaturen, die sich schnell weiterentwickeln. In der E3 2016 Bühnen-Demo wurden zwei Arten von Freakern enthüllt: Molche und Schwärmer.

In der E3 2017-Szene-Demo wurden infizierte Tiere wie Bären und Wölfe entdeckt, die ebenfalls zu den Freakern gehören, und menschliche Feinde wurden entdeckt, die ebenfalls im Spiel zu sehen sind.
Der Spieler kann seine Ziele auf verschiedene Weise erreichen, z.B. durch den Einsatz von Stealth-Mechaniken sowie von Lang- und Kurzstreckenwaffen. Ein dynamisches Wettersystem und ein Tag-Nacht-Zyklus machen Freakers bei Tag schwach und langsam, bei Nacht aber schnell und aggressiv. Deacons Haupttransportfahrzeug ist ein Motorrad, das mit Teilen modifiziert werden kann, um unter anderem seine Geschwindigkeit, Haltbarkeit oder Manövrierfähigkeit zu verbessern. Der Spieler kann Waffen herstellen, die nach längerem Gebrauch repariert werden können. Der Spieler kann bereits gefertigte Waffen von Feinden aufheben. Der Spieler kann neue Gegenstände herstellen, um die Kampfeffizienz zu verbessern.

Plot

Wenn ein Virus einen großen Teil der Menschheit unkontrollierbar gewalttätig werden lässt, versuchen Deacon (Sam Witwer), seine Frau Sarah (Courtnee Draper) und sein Freund Boozer (Jim Pirri) zur Sicherheit zu fliehen und dem Gemetzel zu entkommen. Sarah wird erstochen und schwer verwundet, was Deacon zwingt, sie mit einem Hubschrauber der National Emergency Response Organization (NERO) zu evakuieren. Da der Hubschrauber ausgelastet ist, bleibt Deacon mit Boozer zurück und beabsichtigt, sich wieder mit Sarah zu vereinen.
Zwei Jahre später ist die Zivilisation zusammengebrochen, und riesige Horden von Infizierten, die jetzt „Freaks“ genannt werden, streifen durch die Landschaft und stellen eine anhaltende Bedrohung für die überlebenden Menschen dar. Deacon und Boozer arbeiten als freiberufliche Kopfgeldjäger in dem, was von Oregon übrig geblieben ist.

Deacon glaubt, dass Sarah tot ist, nachdem sie herausgefunden hat, dass das NERO-Flüchtlingslager, in das sie evakuiert wurde, von den Freakers überrannt wurde. Deacon und Boozer planen, weiter nach Norden zu gehen, um bessere Möglichkeiten zu finden, aber Boozer hat seinen Arm von einer Bande von Sektenanhängern namens Rippers schwer verbrannt, was ihn zwingt, in ihrem Unterschlupf zu bleiben, um sich zu erholen und ihre Reise zu verzögern. Deacon erfährt, dass die Ripper ein Kopfgeld auf ihn und Boozer ausgesetzt haben. Außerdem erblickt Deacon mehrmals NERO-Hubschrauber mit einem Forschungsteam, was ihn glauben lässt, dass eine Chance besteht, dass Sarah noch am Leben ist. Es gelingt ihm, einen der NERO-Forscher, James O’Brian (Bernardo de Paula), der Sarah evakuiert hat, aufzuspüren und zu konfrontieren. Er verrät, dass sein Hubschrauber mitten auf dem Flug in ein anderes Lager umgeleitet wurde, wodurch die Suche von Deacon wieder aufgenommen wurde.
Boozers Gesundheitszustand beginnt sich aufgrund seiner Brandwunden rapide zu verschlechtern, was Deacon zwingt, ihn zur medizinischen Behandlung in das Lost Lake Camp zu bringen.

Boozer hat seinen Arm aufgrund einer Infektion amputiert. O’Brian wendet sich an Deacon und bittet ihn um seine Hilfe bei der Untersuchung dessen, was NERO als Gegenleistung für seine Hilfe bei der Suche nach Sarah erforscht. In der Zwischenzeit hat Lost Lake einen unbehaglichen Nichtangriffsvertrag mit den Rippern, der vom Anführer von Lost Lake, Iron Mike (Eric Allan Kramer), aufgehalten wird, während sein Leutnant Skizzo (Jason Spisak) skeptisch ist, ob die Ripper bereit sind, den Vertrag einzuhalten. Skizzo macht einen separaten Deal mit den Rippers und liefert Deacon an sie aus, wobei sich herausstellt, dass der Anführer der Ripper Jessie Williamson (Scott Whyte) ist, ein alter Feind von Deacon und Boozer. Deacon entkommt der Haft und ertränkt zusammen mit Boozer die Ripper, indem er den Damm über ihrem Lager zerstört und Jessie tötet. Skizzo wird wegen seines Verrats aus Lost Lake verbannt.

Später erinnert sich Deacon, dass Sarah in einem Labor der Regierung arbeitete und eine Bundessicherheitsfreigabe gehabt hätte, was bedeutet hätte, dass die Evakuierung des Lagers für sie eine Priorität gewesen wäre. O’Brian bestätigt, dass Sarah auf einen militärischen Außenposten am Crater Lake evakuiert wurde, aber das Gebiet steht jetzt unter der Kontrolle der Miliz von Deschutes County. O’Brian warnt Deacon, dass die Untersuchungen von NERO gezeigt haben, dass die Freakers sich weiterentwickeln, was bedeutet, dass ihre Bedrohung mit der Zeit nur zunehmen wird. Er trifft den Anführer der Miliz, Colonel Garret (Daniel Riordan), unter dem Vorwand, sich anschließen zu wollen. In der Hauptfestung der Miliz kann sich Deacon mit Sarah wiedervereinigen, die mit der Miliz zusammenarbeitet, um eine Biowaffe zu entwickeln, die die Freakers dauerhaft vernichten kann. Deacon bleibt nur widerwillig bei der Miliz, um ihr zu helfen. Deacon und Sarah gehen in das Cloverdale-Labor, in dem sie früher gearbeitet hat, um einen DNA-Sequenzierer zu erhalten. Als Sarah im Labor ankommt, stellt sie jedoch fest, dass Cloverdale ihre Forschungsergebnisse zur Entwicklung des Virus verwendet hat, aus dem die Freakers entstanden sind.

Als sie in Sarahs Labor zurückkehrt, enthüllt sie, dass sie eigentlich nicht an einer Biowaffe arbeitet, um die Freakers zu töten, sondern an einem Heilmittel, um sie zu retten. Deacon schlägt vor, dass sie die Miliz im Stich lassen und das Heilmittel im Labor in Cloverdale fertig stellen, doch es kommt zu Komplikationen, als eine zunehmend paranoide Garret Sarah in Schutzhaft nimmt. Deacon versucht, Sarah herauszuholen, aber der Plan wird von Skizzo vereitelt, der Garret gegenüber über Deacons kriminelle Vergangenheit lügt. Deacon wird verhaftet, aber von einem mitfühlenden Offizier, Derrick Kouri (Phil Morris), wieder freigelassen. Er kehrt nach Lost Lake zurück, das es geschafft hat, einen Angriff der Miliz abzuwehren, aber Iron Mike wird tödlich verwundet. Deacon warnt Lost Lake davor, dass die Milizen in größerer Zahl zurückkehren werden, um sie alle zu vernichten, und beschließt, einen Präventivschlag durchzuführen, indem er ihr Hauptquartier mit einer Lastwagenbombe angreift. Nachdem er sich durch die Miliz durchgekämpft hat, tötet Deacon Skizzo, und Sarah vergiftet Garret, wodurch die Miliz für immer zerschlagen wird.

Danach kehrt Deacon nach Lost Lake zurück und lebt dort mit Sarah, Boozer und seinen Freunden. Er wird erneut von O’Brian kontaktiert, der enthüllt, dass NERO die ganze Zeit über die mutagene Wirkung des Virus Bescheid wusste und dass O’Brian selbst mit einem Stamm des Virus infiziert ist, der ihn zu einem intelligenten Freaker macht. Er warnt Deacon, dass NERO kommen wird und dass ihre Gruppen nichts tun können, um die Organisation zu stoppen.

Entwicklung und Release

Die Produktion von Days Gone begann Anfang 2015 unter dem Arbeitstitel Dead Don’t Ride. Der technische Direktor Christopher Reese erklärte, dass Bend Studio wollte, dass „die [PlayStation 4] irgendwo hingebracht wird, wo sie noch nie zuvor war“. Das Spiel wurde von Sony auf der E3 2016 vorgestellt. Reese kündigte an, dass das Spiel die Unreal Engine 4 verwenden und „eine sehr starke Erzählung“ haben würde. Die Originalmusik wurde von Nathan Whitehead komponiert. John Garvin ist der Creative Director und Autor des Spiels, und Jeff Ross ist der Spielleiter. Die Veröffentlichung des Spiels war für den 22. Februar 2019 geplant, wurde aber auf den 26. April 2019 verschoben, damit das Entwicklungsteam dem Spiel den letzten Schliff geben konnte. Das über Twitter angekündigte Entwicklungsstudio Bend bestätigte den Goldstatus von Days Gone in einem feierlichen Tweet und einem begleitenden Foto.

Quelle: Wiki

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