Mario+Rabbids Kingdom Battle ist ein rundenbasiertes taktisches Rollenspiel-Videospiel, das von Ubisoft Mailand entwickelt und von Ubisoft für den Nintendo Switch veröffentlicht wurde. Das Spiel ist ein Crossover zwischen Nintendos Mario- und Ubisofts Raving Rabbids-Franchise und bietet sowohl Einzel- als auch kooperatives Gameplay. In der Geschichte des Spiels steuern die Spieler Mario, seine Freunde und eine Gruppe von Rabbids, die wie sie gekleidet sind. Sie müssen sich mit den Folgen einer plötzlichen Invasion durch eine Gruppe von Rabbids auseinandersetzen, die versehentlich eine mächtige Erfindung missbraucht haben, die Chaos in das Pilzkönigreich gebracht hat.

Das Spiel, das von der italienischen Studioabteilung von Ubisoft in Mailand entwickelt wurde, wurde 2014 von Davide Soliani, dem italienischen Kreativdirektor des Studios, konzipiert, der den Prototyp dem Mario-Schöpfer Shigeru Miyamoto präsentierte. Es wurde in Europa und Nordamerika im August 2017 veröffentlicht, während Nintendo das Spiel im Januar 2018 in ostasiatischen Ländern veröffentlichte. Es wurde von den Kritikern allgemein positiv aufgenommen, die das Gameplay, die Tiefe und die Grafik lobten. Bis September 2018 hatte sich das Spiel über zwei Millionen Mal verkauft.

Gameplay

Mario+Rabbids Kingdom Battle ist ein taktisches Strategiespiel, in dem Mario zusammen mit seinen Freunden Luigi, Prinzessin Peach und Yoshi sowie vier wie sie verkleidete Rabbids gegen feindliche Rabbids kämpft, die ihren Fortschritt behindern. In der Einzelspieler-Hauptkampagne steuern die Spieler einen Roboter namens Beep-0 und führen ein Team von drei Helden, darunter Mario, durch vier Welten, die in mehrere Kapitel unterteilt sind und jeweils aus einer oder mehreren Schlachten bestehen. Unterwegs kann der Spieler auf der Überwelt des Spiels alternative Wege finden und Rätsel lösen, um versteckte Truhen mit neuen Waffen oder Bonusmaterial wie 3D-Modelle und Konzeptkunst zu finden. Während der Spieler durch das Spiel fortschreitet, kann Beep-0 neue Fähigkeiten erlernen, wie das Schieben von Blöcken und das Tragen von Statuen, um bisher unzugängliche Bereiche zu erreichen.

Die Schlachten finden statt, wenn der Spieler ein feindliches bewohntes Gebiet erreicht. Während die meisten Kämpfe in der Regel erfordern, dass der Spieler alle oder eine bestimmte Anzahl von Feinden eliminiert, gibt es bei einigen Missionen auch andere Ziele wie das Erreichen eines bestimmten Gebiets oder die Eskortierung eines anderen Charakters. Bei diesen rundenbasierten Kämpfen wechselt die Kontrolle abwechselnd zwischen dem Team des Spielers mit drei Helden und dem gegnerischen Team. Während jeder Runde können die Spieler mit jedem ihrer verfügbaren Helden bis zu drei Aktionen ausführen: Bewegung, Angriff und Fähigkeit. In der Bewegungsphase bewegen die Spieler einen Cursor, um einen Charakter an eine Stelle auf dem Spielfeld innerhalb ihrer Bewegungsreichweite zu lenken. Charaktere können in Feinde hineinstürmen, um zusätzlichen Schaden zu verursachen, in weiße Rohre eindringen, um andere Teile der Karte zu erreichen, und voneinander abspringen, um ansonsten unzugängliche Bereiche zu erreichen.

Jeder Held kann mit seiner Hauptwaffe angreifen, die von einfachen Blastern bis zu weit verbreiteten Schrotflinten reicht, oder mit Sekundärwaffen wie Nahkampfwaffen oder Granaten. Bestimmte Waffen können Statuseffekte auslösen, wie das Austeilen von zusätzlichem Schaden mit Bounce- oder Feuerschaden oder das Verhindern bestimmter Aktionen mit Freeze- oder Honey-Angriffen. Die Wirksamkeit eines Angriffs hängt davon ab, ob das Ziel durch die Umgebung abgeschirmt ist (z.B. haben Charaktere, die sich hinter einer halbhohen Mauer verstecken, eine 50%ige Chance, getroffen zu werden). Schließlich sind Fähigkeiten einzigartige Unterstützungseffekte, die von Barrieren, die den Schaden mindern können, bis hin zu Überwachungsangriffen reichen, die außerhalb eines Angriffsbefehls ausgelöst werden können. Bestimmte Waffen und Fähigkeiten haben Abklingzeiten, so dass Spieler eine bestimmte Anzahl von Runden warten müssen, bevor sie wieder eingesetzt werden können. Darüber hinaus verfügen bestimmte Charaktere über passive Fähigkeiten, die nur ihnen eigen sind. Zum Beispiel kann Peach bei der Landung nach einem Mannschaftssprung seine Gesundheit wiedererlangen, während Rabbid Luigi seine Gesundheit durch das Anstürmen von Gegnern absorbieren kann.

Spieler verlieren eine Schlacht, wenn allen ihren Helden die Gesundheit ausgeht und sie k.o. gehen oder ein stufenspezifisches Ziel verfehlen. Wenn der Spieler ein Kapitel aufräumt, erhält er Münzen und Fertigkeitskugeln, die auch durch Erkundung der Überwelt gefunden werden können, wobei er größere Belohnungen erhält, wenn er innerhalb einer bestimmten Anzahl von Runden bei intakten Charakteren Aufräumkämpfe gewinnt. Münzen können für neue Waffen für jeden Charakter ausgegeben werden, wobei mehr Optionen verfügbar werden, sobald der Spieler Waffenkisten findet. Fertigkeitskugeln können für den Fertigkeitsbaum jedes Charakters verwendet werden und verleihen ihm neue einzigartige Fähigkeiten oder erhöhen seine Werte wie Gesundheit und Bewegungsreichweite. Nachdem der Spieler eine Welt geräumt hat, kann er sie erneut aufsuchen, um zusätzliche herausforderungsbasierte Missionen zu übernehmen. Die Spieler können auch kooperative Herausforderungen freischalten, bei denen zwei Spieler mit je einem Team von zwei Helden zusammenarbeiten müssen, um klare Ziele zu erreichen. Zusätzliche Waffen können durch das Scannen kompatibler Amiibo-Figuren freigeschaltet werden.

Plot

In einer bestimmten Welt hat eine junge Erfinderin und begeisterte Super-Mario-Fan mit Hilfe ihres Roboterassistenten Beep-0 ein Gerät erfunden, das als SupaMerge-Helm bekannt ist und zwei beliebige Objekte zu einer Einheit verschmelzen kann. Sie hat ihn mit der Absicht erfunden, eine Energiekrise zu lösen, aber das Gerät hat ein Überhitzungsproblem.
Während die Erfinderin nicht im Zimmer ist, kommt eine Gruppe von Rabbids in ihrer Zeit-Waschmaschine an und beginnt mit ihren Sachen zu spielen, was zu einem nervigen Beep-0 führt. Einer von ihnen setzt den SupaMerge-Helm auf und beginnt, Chaos zu stiften, indem er einige der Rabbids mit verschiedenen Gegenständen im Raum zusammenbringt: einen mit einem Handy und einer Prinzessin-Pfirsich-Perücke zu Rabbid Peach, einen zweiten mit einem Ballon zu einem Rabbid-Ballon, einen dritten mit einem Mario-Hut zu Rabbid Mario und einen vierten mit einer Sonnenbrille und einer Spielzeug-Sonnenblume zu einer lebenden Sonnenblume.

Während er sich mit dem Helm vergnügt, stößt er versehentlich auf die Zeit-Waschmaschine und verursacht eine Fehlfunktion, wodurch die Rabbids und Beep-0 in einen interdimensionalen Wirbel gesogen werden. Zu diesem Zeitpunkt erscheint während der Enthüllung einer großen Statue von Prinzessin Peach ein weiterer Wirbel über dem Pilzkönigreich und saugt alle auf, auch Mario und seine Freunde. Als sowohl Marios Freunde als auch die Rabbids über das Pilzkönigreich geschleudert werden, entdeckt Beep-0, dass sich der SupaMerge-Helm mit dem Rabbid, der ihn trägt, verschmolzen hat, und dieser beginnt, mehr Chaos zu verursachen, indem er noch mehr Dinge miteinander verschmilzt. Während die meisten der fusionierten Rabbids feindselig werden, treffen Mario und Beep-0 auf zwei gute Rabbids: Rabbid Luigi und Rabbid Peach. Unterstützt von einem mysteriösen E-Mail-Kontakt, der nur als F.B. bekannt ist (der ihnen auch Waffen zur Verfügung stellt, um ihnen zu helfen), beschließen die vier, sich zusammenzuschließen, um dem Chaos Einhalt zu gebieten.

Während Marios Team durch das Pilzkönigreich reist, die korrumpierten Rabbids besiegt und dabei auch auf Verbündete trifft, sowohl alte als auch Rabbid (bestehend aus Prinzessin Peach, Luigi, Rabbid Mario, Yoshi und Rabbid Yoshi), stößt Bowser Jr. auf den SupaMerged Rabbid, dem er den Spitznamen Spawny gibt, und nimmt ihn unter seine Fittiche, um noch mehr Chaos zu verursachen. Das Team beschließt, Spawny zu retten, damit sie den von ihm verursachten Schaden rückgängig machen können. Schließlich erfährt das Team, dass ein als Megabug bekanntes Wesen hinter dem mysteriösen Wirbel steckt, das immer mächtiger wird, je mehr korrupte Rabbids sie besiegen. Die Bande holt Spawny von Bowser jr. zurück, nur damit dieser vom Megabug entführt wird, der sich dann mit Bowser zu MegaDragonBowser zusammenschließt. Marios Team besiegt den Megabug und rettet sowohl Bowser als auch Spawny. Als im Pilzkönigreich wieder Frieden herrscht und alle Rabbids wieder normal sind, kommt Beep-0 zu der Erkenntnis, dass F.B. tatsächlich sein zukünftiges Ich ist (F.B. steht für Future Beep-0) und benutzt die Zeit-Waschmaschine, um seinen Kameraden in der Vergangenheit zu helfen, indem er die gleichen E-Mails und Waffen, die sein zukünftiges Ich an ihn geschickt hat, an sein vergangenes Ich schickt.

Quelle: Wiki

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Verfasst von

Emilia Wellington

Emilia gehört zu den Gründungsmitgliedern des ScreenHaus Magazins. Sie interessiert sich für die Themen Ernährung, Reisen, Sport und neue Technologien, schreibt unheimlich gerne Steckbriefe und wird beim Black Friday regelmäßig schwach :)