Celeste ist ein Jump’n’Run-Videospiel der kanadischen Videospielentwickler Maddy Thorson und Noel Berry, mit Kunstwerken des brasilianischen Studios MiniBoss. Das Spiel wurde ursprünglich als Prototyp in vier Tagen während eines Spiele-Jams erstellt und später zu einer vollständigen Veröffentlichung erweitert. Celeste wurde im Januar 2018 auf Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, MacOS und Linux veröffentlicht, mit einer 2020-Veröffentlichung auf Google Stadia. Ein DLC-Kapitel mit dem Titel „Farewell“ wurde am 9. September 2019 veröffentlicht.

Gameplay

Celeste ist ein Jump’n’Run-Spiel, bei dem die Spieler ein Mädchen namens Madeline steuern, während sie sich einen Berg hinaufschiebt und dabei verschiedene tödliche Hindernisse umgeht. Neben dem Springen und Klettern an Wänden für eine begrenzte Zeitspanne hat Madeline die Fähigkeit, einen Luftsprung in die acht Kardinal- und Zwischenkardinalrichtungen auszuführen. Diese Bewegung kann nur einmal ausgeführt werden und muss entweder durch eine Landung auf dem Boden, durch das Auftreffen auf bestimmte Objekte, wie z.B. das Auffüllen von Kristallen, oder durch den Wechsel zu einem neuen Bildschirm wieder aufgefüllt werden (obwohl dem Spieler später im Spiel ein zweiter Sprung gewährt wird). Die Kombination von Strichen mit Bewegung auf verschiedene Weise kann vom Spieler genutzt werden, um mehr Geschwindigkeit als üblich zu erreichen oder um Bereiche zu betreten, bevor sie es eigentlich tun sollten.

Einige dieser fortgeschrittenen Bewegungsmechaniken werden dem Spieler in den späten Phasen des Spiels gezeigt. Beispiele hierfür sind der Superdash, Hyperdash, Ultradash und ein unbeabsichtigtes Feature, der Demodash. Während jedes Levels trifft der Spieler auf zusätzliche Mechaniken, wie z.B. Federn, die den Spieler starten oder Federn, die einen kurzen Flug ermöglichen, und tödliche Objekte wie Spikes, die Madeline töten (und sie an den Anfang des Raumes zurückbringen).

Die Spieler können auch auf einen Assistenzmodus zugreifen, in dem sie einige Attribute über die Physik des Spiels ändern können. Einige davon sind: unendliche Luftdüsen, Unbesiegbarkeit oder die Verlangsamung der Spielgeschwindigkeit. In den meisten „A-Seite“-Kapiteln des Spiels sind optionale Erdbeeren versteckt, die durch herausfordernde Plattform- oder Rätsellösungsabschnitte erhalten werden, die das Spielende leicht beeinflussen, je nachdem, wie viele gesammelt werden, sowie ein Kassettenband, das eine „B-Seite“ freischaltet, die mit Hilfe der in der A-Seite eingeführten Mechanik schwierigere Plattform- oder Rätselrätsel bietet. Optionale „Kristallherzen“, die für den Zugriff auf Inhalte nach dem Spiel verwendet werden, sind ebenfalls auf jeder A-Seite zu finden.

Durch das Schlagen aller B-Seiten werden dann die „C-Seiten“-Versionen freigeschaltet, die sehr harte, aber kurze Stufen sind, die die Mechanik der A- und B-Seiten weiter ausbauen. B-Seiten, C-Seiten und das Kapitel „Abschied DLC“ lehren den Spieler kompliziertere Bewegungstechniken, die erforderlich sind, um ansonsten unmögliche Hindernisse zu überwinden. Nachdem der Spieler alle C-Seiten überwunden hat, kann er auf das Variantenmenü zugreifen, mit dem er die Spielphysik ähnlich wie im Assistenzmodus des Spiels verändern kann. Einige dieser „Varianten“ umfassen: Beschleunigung des Spiels, 360-Grad-Schnellen und geringe Reibung. Diese dienen dazu, das Spiel sowohl herausfordernder als auch unterhaltsamer zu machen. Der ursprüngliche Prototyp von Celeste Classic Pico-8 kann auch als verstecktes Minispiel gefunden werden.

Plot

Eine junge Frau namens Madeline beginnt den Celeste-Berg zu besteigen und ignoriert dabei eine Warnung einer alten Frau namens Granny (oder Celia im letzten Kapitel), die in der Basis wohnt. Madeline bahnt sich ihren Weg durch eine verlassene Stadt, wo sie sich mit einem Mitreisenden namens Theo treffen kann. Madeline kampiert für die Nacht und hat einen Traum, in dem ein dunkles Spiegelbild ihrer selbst, Badeline genannt, aus einem Spiegel bricht und versucht, Madelines Aufstieg zu verhindern, aber Madeline entkommt ihr und erwacht aus ihrem Alptraum.

Madeline geht weiter in ein altes Hotel auf dem Berg, wo der geisterhafte Concierge des Hotels, Herr Oshiro, versucht, Madeline zu überreden, trotz des schäbigen Zustands des Hotels zu bleiben. Widerwillig unterhält sie ihn, indem sie einen Teil des Resorts reinigt, aber er ist sehr daran interessiert, dass sie eine Nacht bei ihm bleibt. Dies führt dazu, dass Badeline wieder auftaucht und Madeline eine Fluchtmöglichkeit schafft, dabei aber Oshiro beleidigt und ihn wütend macht. Er jagt Madeline hinaus, und Madeline setzt den Aufstieg fort.

Nach der Fahrt durch den Golden Ridge trifft Madeline Theo an einer Gondel. Badeline taucht wieder auf und blockiert den Aufzug, was Madeline eine Panikattacke beschert. Theo beruhigt sie, und die Gondel fährt wieder und erreicht einen antiken Tempel. Theo endet getrennt und in einem Spiegel gefangen. Später wird Theo in einen magischen Kristall eingehüllt und von Madeline in Form gebrachte Monster und Theos Unsicherheiten greifen sie an. Sie findet Theo und befreit ihn aus dem Kristall. Madeline trägt Theo dann aus dem Tempel hinaus.
Nachdem sie Theos Kristall zerbrochen und aus dem Tempel geflohen waren, schlugen Madeline und Theo ihr Lager auf. Madeline erzählt Theo von der Besinnung und vertraut sich ihm über ihre psychischen Gesundheitsprobleme an, bevor sie sich ausruht. Während der Nacht sucht sie Badeline auf und drückt ihren Wunsch aus, Badeline hinter sich zu lassen. Dies verärgert Badeline und zwingt Madeline, zum Fuß des Berges hinabzustürzen. Madeline, die in einer Höhle am Fuße des Berges festsitzt, trifft die alte Frau wieder, die ihr suggeriert, dass Badeline Angst haben könnte, und sagt, Madeline solle versuchen zu sprechen, anstatt sie aufzugeben.

Madeline sucht erneut nach Badeline, entschuldigt sich für das Wegschieben und schwört, den Berg gemeinsam zu besteigen. Badeline schlägt zunächst auf Madeline ein, gibt aber nach und verzeiht ihr. Badeline und Madeline verschmelzen, und sie arbeiten sich wieder auf den Berg hinauf, bevor sie schließlich den Gipfel erreichen.
Ein Epilog zeigt Madeline, wie sie ihren Erfolg mit ihren Freunden feiert, indem sie Erdbeerkuchen isst. Der Kuchen wird größer sein und mehr oder weniger Erdbeeren enthalten, je nachdem, wie viele Erdbeeren die Spielerin während des Spiels gesammelt hat.
In zwei Kapiteln nach dem Ende untersucht Madeline den Kern des Celeste Mountain ein Jahr nach der Hauptgeschichte im Kapitel „Kern“ und kommt im Kapitel „Abschied“ damit zurecht, dass sie die Beerdigung von Großmutter, die heute Celia heißt, verpasst hat.

Quelle: Wiki

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Verfasst von

Emilia Wellington

Emilia gehört zu den Gründungsmitgliedern des ScreenHaus Magazins. Sie interessiert sich für die Themen Ernährung, Reisen, Sport und neue Technologien, schreibt unheimlich gerne Steckbriefe und wird beim Black Friday regelmäßig schwach :)