Halo 5: Guardians Steckbrief – Spielverlauf, Setting & Charaktere

Halo 5: Guardians Steckbrief – Spielverlauf, Setting & Charaktere

Halo 5: Guardians ist ein First-Person-Shooter-Videospiel, das von 343 Industries entwickelt und von Microsoft Studios für die Xbox One veröffentlicht wurde. Als fünfter Haupteintrag und insgesamt zehnter in der Halo-Serie wurde es am 27. Oktober 2015 weltweit veröffentlicht. Die Handlung des Spiels folgt zwei Feuerteams von menschlichen Supersoldaten: Das blaue Team, angeführt vom Master Chief, und das Feuerteam Osiris, angeführt von Spartan Locke. Wenn der erstgenannte ohne Erlaubnis abwesend ist, um das künstliche Intelligenzkonstrukt Cortana aufzuspüren, wird die Loyalität des Master Chief in Frage gestellt, und das Feuerteam Osiris wird entsandt, um ihn zurückzuholen.

343 Industries begann mit der Planung von Konzepten und Zielen für Halo 5 kurz nach der Veröffentlichung des Vorgängers Halo 4. Ende 2012 legte das Team Ziele für das Spiel fest, darunter größere Kampagnen- und Mehrspielerbereiche. Wie Halo 4 verwendet es Motion Capture für die Charakteranimation. Es verfügt über neue Fähigkeiten und Charakterdesigns, bietet aber keine Offline-Fähigkeiten oder lokale Vernetzung. Es verfügt über eine Spiel-Engine, die seine Auflösung skaliert, um eine Bildrate von 60 Bildern pro Sekunde beizubehalten.
Microsoft kündigte das Spiel auf der E3 2013 an.

Das Spiel und die dazugehörige Hardware brachten in den ersten vierundzwanzig Stunden über 400 Millionen US-Dollar und in der ersten Woche 500 Millionen US-Dollar ein und übertrafen damit den Eröffnungsumsatz von Halo 4, das damals den Bestsellerrekord der Franchise hielt. Trotzdem hatte es den niedrigsten Eröffnungsumsatz aller Halo-Spiele in Japan und Großbritannien. Nach der Veröffentlichung erhielt Halo 5 allgemein positive Kritiken von Kritikern, wobei das Lob auf das Gameplay, die Grafik, das Leveldesign und die Mehrspieler-Modi gerichtet war. Die Einzelspieler-Kampagne des Spiels stieß jedoch auf geteilte Reaktionen, wobei sich die Kritik auf die kurze Länge, die Geschichte, das Schreiben und das Ende des Spiels richtete. Eine Fortsetzung, Halo Infinite, wird 2021 veröffentlicht werden.

Gameplay

Halo 5: Guardians ist ein First-Person-Shooter, bei dem die Spieler das Gameplay größtenteils mit den Augen eines spielbaren Charakters erleben. Die Kamera schaltet bei einigen Film- und Spielszenen auf eine Third-Person-Sicht um.

Das Spiel bewahrt viele der Kernmerkmale des Spielerlebnisses der Halo-Franchise. Die Spieler treten in die MJOLNIR-Rüstung eines Spartaners ein und steuern die Aktionen dieses Charakters. Die MJOLNIR-Rüstung bietet Deflektorschilde, die abnehmen, während sie den Träger vor Waffenfeuer schützen, sich aber nach einer kurzen Erholung wieder aufladen. Spartaner dürfen nur zwei persönliche Waffen gleichzeitig tragen, können diese aber jederzeit gegen jede andere Waffe austauschen (einschließlich derer, die von erschlagenen Gegnern fallen gelassen wurden) und können auch eine von der Besatzung bediente Waffe tragen und abfeuern (wird abgelegt, wenn der Spieler wieder zu einer persönlichen Waffe wechselt). Spartaner dürfen auch Granaten werfen und ihre Waffen zum Pistolenschlagen verwenden. Schließlich stehen einige der Fahrzeuge und ihre berittenen Waffen zur Benutzung zur Verfügung.

Neu in der Serie sind die „Spartaner-Fähigkeiten“, die die Panzerungsfähigkeiten der vorherigen Spiele ersetzen. Im Universum wurde die MJOLNIR-Rüstung der Charaktere mit verschiedenen Triebwerken aufgerüstet, die ihnen erhöhte Mobilitätsoptionen in allen drei Bewegungsachsen ermöglichen. Sie sind kontextabhängig und können für Angriff, Verteidigung und Ausweichen eingesetzt werden. Darüber hinaus können alle Halo 5-Feuerwaffen durch einen Blick auf ihr eisernes Visier anvisiert werden, eine Fähigkeit, die in früheren Spielen auf bestimmte Waffen beschränkt war.In früheren Spielen der Franchise gab es kurze Spielsegmente, in denen der Spielercharakter von Begleitern von Nicht-Spieler-Charakteren (NPCs) in Form von Marines des United Nations Space Command (UNSC), nicht-menschlichen Verbündeten wie dem Arbiter und anderen Spartanern begleitet wird. In der Kampagne stattet Halo 5 den Spieler außerdem mit einem persistenten Feuerteam von NPC Spartanern aus, die jederzeit anwesend sind und über den Xbox-Controller begrenzte Befehle erhalten können. Während des kooperativen Spiels übernehmen andere Spieler die Kontrolle über diese Spartaner; jeder Spartaner hat unterschiedliche Spielattribute.

Wenn ein Spartaner, ob von einem Spieler kontrolliert oder nicht, zu viel Schaden nimmt, wird er in einen kampfunfähigen Zustand versetzt, und ein Teamkollege muss zu ihm eilen und ihn wiederbeleben, bevor er stirbt.
Im Gegensatz zu früheren Ego-Shootern der Halo-Franchise verfügt Halo 5: Guardians nicht über Offline-Mehrspielerfähigkeiten wie kooperative Kampagnen auf geteiltem Bildschirm und Mehrspielermodi; es hat auch keine lokalen Netzwerkoptionen. Phil Spencer, Corporate Vice President der Microsoft Studios, kommentierte das Fehlen des geteilten Bildschirms mit den Worten: „Wir sehen die Robustheit dessen, was Xbox Live heute ist und wo Menschen über Xbox Live spielen – Sie bei Ihnen zu Hause, ich bei uns zu Hause. Wir wissen, dass dies der größte Teil des Co-op-Spiels ist. Bei Halo 5 wollte sich das Team wirklich darauf konzentrieren, dieses Erlebnis großartig zu gestalten, sowohl visuell auf dem Bildschirm, den Sie gerade betrachten, als auch mit allen vorhandenen Systemen.

Synopsis

Setting und Charaktere

Halo 5: Wächter findet im Jahr 2558 statt und wird acht Monate nach den Ereignissen von Halo 4 festgelegt. Das Spiel folgt den spartanischen Feuerteams Blau und Osiris. Das Team Blau wird von Master Chief Petty Officer John-117 (Steve Downes) angeführt und setzt sich aus den Spartan-II-Teamkollegen zusammen, an deren Seite er in der Zeit vor Halo: Combat gekämpft hat: Petty Officer Second Class Linda-058 (Brittany Uomoleale), eine Elite-Scharfschützin; Petty Officer Second Class Kelly-087 (Michelle Lukes), eine für ihre unglaubliche Schnelligkeit bekannte Kundschafterin und Johns engster Freund; und Lieutenant Junior Grade Frederic-104 (Travis Willingham), der der ranghöchste Offizier und Nahkampfspezialist des Blauen Teams ist, aber dem Master Chief untersteht. Die Mitglieder des Blauen Teams sind allesamt Spartaner-IIs, verstärkte Supersoldaten, die als Kinder entführt und ausgebildet wurden; sie gehören zu den letzten Spartaner-IIs, die noch am Leben sind.

Das Feuerteam Osiris besteht aus Spartan-IVs, einer neueren Generation von Spartanern, die als erwachsene Militärangehörige in das Programm eingetreten sind. Das Feuerteam Osiris wird von Jameson Locke (Mike Colter) geleitet, einem ehemaligen Attentäter und Beschaffungsagenten des Office of Naval Intelligence (ONI) und ausgebildeten Fährtenleser. Die anderen Mitglieder des Feuerteams Osiris sind: Holly Tanaka (Cynthia McWilliams), eine Kampftechnikerin und Ingenieurin in der Armee des UN-Sicherheitsrates und Überlebende eines Angriffs des Konvents auf ihre Welt; Olympia Vale (Laura Bailey), eine politische Verbindungsperson und Signalnachrichtenagentin des ONI, die viele Dialekte des Konvents sprechen kann, vor allem Sangheili; und Edward Buck (Nathan Fillion), ein altgedienter ehemaliger Orbital Drop Shock Trooper mit über 180 Kampfeinsätzen Erfahrung, der eine Hauptfigur und Anführer der Truppe Alpha-Nine in Halo 3 war: ODST.Zu den unterstützenden Charakteren gehören Infinitys kommandierender Offizier, Captain Thomas Lasky (Darren O’Hare); Spartan-Kommandeurin Sarah Palmer (Jennifer Hale), Einsatzleiterin für alle Spartan-IV-Teams an Bord von Infinity; Roland, Infinitys KI an Bord und Dr. Catherine Halsey (Jen Taylor), eine Wissenschaftlerin, die das SPARTAN-II-Programm entwickelt hat.

Zu den weiteren zurückkehrenden Charakteren gehören der Schiedsrichter Thel ‚Vadam (Keith David), der jetzt die Sangheili-Spezies als die Schwerter des Sanghelios gegen eine Restfraktion des Paktes anführt, die von Jul ‚Mdama (Travis Willingham) angeführt wird. Cortana (Jen Taylor), die ehemalige KI-Begleiterin des Master Chief, die nach den Ereignissen von Halo 4 für tot gehalten wurde, kehrt ebenfalls zurück.

Quelle: Wiki

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