Assassin’s Creed Origins Steckbrief – Spielverlauf, Setting

Assassin’s Creed Origins Steckbrief – Spielverlauf, Setting

Assassin’s Creed Origins ist ein Action-Abenteuer-Videospiel, das von Ubisoft Montreal entwickelt und von Ubisoft veröffentlicht wurde. Es ist der zehnte große Teil der Assassin’s Creed-Reihe und der Nachfolger des Assassin’s Creed Syndicate von 2015. Es wurde weltweit für Microsoft Windows, PlayStation 4 und Xbox One am 27. Oktober 2017 veröffentlicht. Das Spiel spielt im alten Ägypten gegen Ende der ptolemäischen Periode (49-44 v. Chr.) und erzählt die geheime fiktive Geschichte von Ereignissen aus der realen Welt. Die Geschichte folgt einem Medjay namens Bayek und erforscht die Ursprünge des jahrhundertelangen Konflikts zwischen den Verborgenen – den Vorläufern der Bruderschaft der Attentäter -, die für den Frieden kämpfen, indem sie sich für Freiheit einsetzen, und dem Orden der Alten – den Vorläufern des Templerordens -, die Frieden durch die erzwungene Auferlegung von Ordnung anstreben.

Origins erhielt positive Kritiken von Kritikern, wobei viele es als eine Verbesserung gegenüber früheren Beiträgen bezeichneten, die die Geschichte, die Charaktere, die Sprachausgabe, die überarbeiteten Spielsysteme, die eindringliche Welt Ägyptens, die historische Genauigkeit und die visuelle Darstellung lobten, während sie einige des Tempos und technische Probleme kritisierten. Das Spiel wurde weltweit über zehn Millionen Mal verkauft. Es folgte Assassin’s Creed Odyssey, das im klassischen Griechenland spielt und am 5. Oktober 2018 veröffentlicht wurde.

Gameplay

Assassin’s Creed Origins ist ein Action-Adventure-Stealth-Spiel, das aus der Third-Person-Perspektive gespielt wird. Die Spieler absolvieren Quests – lineare Szenarien mit festgelegten Zielen – um in der Geschichte voranzukommen, Erfahrungspunkte zu sammeln und neue Fähigkeiten zu erwerben. Außerhalb der Quests kann der Spieler die Umgebung der offenen Welt zu Fuß, zu Pferd, auf Kamelen, mit Pferdegespannen oder Booten durchstreifen, um Orte zu erkunden, optionale Nebenquests abzuschließen und Waffen freizuschalten.

Der Modus „Adlersehen“, der von der Franchise verwendet wurde, um dem Spieler die Möglichkeit zu geben, ein Gebiet auszukundschaften, indem er Feinde und Objekte hervorhebt, wurde durch einen Bonelli-Adler namens Senu als Begleiter ersetzt. Der Spieler kann die Kontrolle über Senu übernehmen und ein Gebiet im Voraus auskundschaften, indem er Feinde hervorhebt, die dann sichtbar werden, wenn sie wieder Bayek, die Hauptfigur des Spiels, kontrollieren. Der Spieler kann auch verschiedene Raubtiere zähmen, die dem Spieler als Begleiter dienen und ihn gegen Feinde unterstützen. Seekampf, Unterwassererkundung und Grabraubzüge kehren in die Serie zurück. Das Spiel bietet auch eine überarbeitete Kampfmechanik. Frühere Titel in der Assassin’s Creed-Serie verwendeten ein „Paaranimationssystem“, bei dem der Spielercharakter mit einem Feind in Konflikt gerät und der Kampf von einer Reihe vorgegebener Animationen diktiert wird, die auf den Eingaben des Spielers und geskripteten KI-Bewegungen basieren. Origins bewegt sich zu einem „Hit-Box-System“. Wenn der Spieler eine Waffe führt, schlägt er auf alles, was sich in Reichweite befindet, wodurch er Feinde direkt treffen, einzelne Körperteile verletzen und die Möglichkeit schaffen kann, einen Feind gänzlich zu verfehlen. Ergänzend dazu fallen Waffen in verschiedene Kategorien und werden nach dem verursachten Schaden, der Geschwindigkeit und der Reichweite bewertet.

Die Feinde werden aus mehreren grundlegenden Archetypen gezeichnet, die im Kampf eine Vielzahl von Taktiken anwenden, die in Kombination mit dem Trefferboxsystem erfordern, dass der Spieler die Eigenschaften der einzelnen Waffen erlernt und seinen Spielstil auf den Erfolg im Kampf abstimmt. Da der Kampf gegen den Feind auch durch das Hit-Box-System diktiert wird, wurde der Spieler mit einem Schild ausgestattet und muss seine offensiven und defensiven Fähigkeiten ausbalancieren. Die Standorte innerhalb der Spielwelt sind so gestaltet, dass der Spieler seinen Spielstil wählen kann, indem er Tarnung und offener Kampf als gleichwertige Möglichkeiten zur Zielerreichung anbietet.

Origins führt ein arenabasiertes Kampfsystem ein, bei dem der Spieler Wellen von immer schwierigeren Gegnerkombinationen bekämpft, die in einem Endgegnerkampf gipfeln. Während die Einführung in die Arena in die Hauptgeschichte integriert ist, hebt sich der Arenamodus allein von der weiteren Erzählung ab. Die Spielwelt verfügt über mehrere Arenen mit einer Vielzahl von Feindkombinationen und einzigartigen Bossen, die es in der Spielwelt nicht gibt. Der Spieler ist in der Lage, zusätzliche Waffen und Ausrüstung freizuschalten, indem er Arenakämpfe absolviert.

Synopsis

Setting

Der Spieler schlüpft in die Rolle eines Medjay namens Bayek und seiner Frau Aya, die sich in einer Zeit weitreichender Umwälzungen für den Schutz der Menschen im Ptolemäischen Königreich einsetzen. Der Pharao, Ptolemäus XIII., kämpft um die Aufrechterhaltung seiner Herrschaft, während er gleichzeitig Ambitionen hegt, sein Königreich zu erweitern. Seine Schwester, die kürzlich abgesetzte Kleopatra, beginnt, loyalistische Kräfte zu mobilisieren, um einen Gegenputsch gegen Ptolemäus zu starten. Darüber hinaus führen häufige Einfälle der Römischen Republik unter dem Kommando von Julius Cäsar in das Königreich zu Befürchtungen einer bevorstehenden Invasion. Bayeks Rolle als Medjay bringt ihn und Aya in Kontakt mit den geheimen Kräften, die diese Ereignisse manipulieren und dazu bringen, die Verborgenen, die ersten der Attentäter, zu werden.

Quelle: Wiki

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