Journey to the Savage Planet Steckbrief – Spielverlauf, Geschichte

Journey to the Savage Planet Steckbrief – Spielverlauf, Geschichte

Journey to the Savage Planet ist ein Abenteuerspiel für das Jahr 2020, das von den Typhoon Studios entwickelt und von 505 Games veröffentlicht wurde. Es wurde am 29. Januar 2020 für Microsoft Windows, PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht, eine Nintendo Switch-Version erschien am 21. Mai 2020. In Japan wurde sie am 20. August 2020 veröffentlicht.

Gameplay

Journey to the Savage Planet ist ein Abenteuerspiel, das aus der Ich-Perspektive gespielt wird. In dem Spiel haben die Spieler die Aufgabe, ARY-26 zu erforschen, einen farbenfrohen Planeten, der von verschiedenen außerirdischen Lebensformen bewohnt wird. Die Hauptaufgabe des Spielers besteht darin, verschiedene außerirdische Flora und Fauna zu katalogisieren und die Ressourcen zu sammeln, die für die Herstellung neuer Gegenstände und Upgrades benötigt werden, wie z. B. Jetpacks und Enterhaken, mit denen die Spieler bisher unzugängliche Gebiete erreichen können. Die Spieler werden auch auf verschiedene feindliche Lebensformen treffen, die mit Waffen wie Laserwaffen und Wurfkörpern wie Säuregranaten besiegt werden können. Das Spiel kann auch kooperativ mit einem anderen Spieler gespielt werden.

Geschichte

Der Spieler wurde als Angestellter von Kindred Aerospace, der „4th Best Interstellar Exploration Company“, angestellt, die einen unbekannten Planeten namens ARY-26 erforschen muss, um herauszufinden, ob er für eine zukünftige menschliche Kolonisierung geeignet ist und um die Geheimnisse des Planeten zu entdecken.

Entwicklung

Journey to the Savage Planet wurde von Alex Hutchinson, dem Regisseur von Assassin’s Creed III und Far Cry 4, geleitet und war das Debütprojekt der Typhoon Studios. An dem Spiel arbeiteten etwa 20-30 Personen, und die Entwicklung des Spiels begann Ende 2017. Das Team wollte das Spiel zu einem sehr konzentrierten Erlebnis machen und verzichtete daher darauf, viele Funktionen hinzuzufügen, die in anderen Triple-A-Titeln als „Extras“ betrachtet wurden. Elemente aus Metroidvania-Spielen wurden ebenfalls in das Spiel integriert, und das Team führte eine Menge versteckter Inhalte ein, um die Spieler dazu anzuregen, die Welt zu erkunden. Was den Ton des Spiels betrifft, so bezeichnete Hutchinson das Spiel als „ernste Komödie“ und den Titel als „sehr viel mehr auf der fiktionalen Seite der Science-Fiction“. Die Dialoge des Spiels sollten humorvoll gestaltet werden, aber das Team sorgte auch dafür, dass die Spieler über die verschiedenen miteinander verbundenen Spielsysteme des Titels absichtlich oder zufällig lustige Momente kreieren können. Metroid Prime, die Far Cry-Serie und Subnautica beeinflussten das Design des Spiels, während der helle visuelle Stil des Spiels von Filmen wie Men in Black und Ghostbusters inspiriert wurde. Hutchinson kündigte das Spiel während der The Game Awards 2018 an. Publisher 505 Games veröffentlichte das Spiel am 28. Januar 2020 auf PlayStation 4, Xbox One und Microsoft Windows (über den Epic Games Store).

Kritiken

Die Xbox One- und die Windows-Version erhielten laut dem Rezensionsaggregator Metacritic allgemein positive Kritiken, während die PlayStation 4 gemischte Kritiken erhielt.

Quelle: Wiki

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