Two Point Hospital Steckbrief – Spielverlauf

Two Point Hospital Steckbrief – Spielverlauf

Two Point Hospital ist ein Unternehmenssimulationsspiel für 2018, das von Two Point Studios entwickelt und von Sega für Linux, MacOS und Microsoft Windows veröffentlicht wurde. Konsolenversionen für die PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch wurden im Februar 2020 veröffentlicht. Als spiritueller Nachfolger des Spiels Theme Hospital von Bullfrog Productions aus dem Jahr 1997 haben die Spieler die Aufgabe, ein Imperium von Krankenhäusern im fiktiven Two Point County zu errichten und zu betreiben, mit dem Ziel, Patienten von fiktiven, komischen Leiden zu heilen. Da der Besuch realer Krankenhäuser unbeliebt ist, war den Entwicklern die Betonung auf Humor zur Auflockerung der Stimmung wichtig.

Das Spiel wurde von einigen der Schöpfer von Theme Hospital entworfen und entwickelt, darunter Mark Webley und Gary Carr.
Innerhalb weniger Wochen nach der Veröffentlichung war Two Point Hospital das am zweithäufigsten heruntergeladene Spiel in den Verkaufscharts für Europa, den Nahen Osten, Afrika und Australien. Das Spiel wurde von den Kritikern positiv aufgenommen und für seinen Stil, seinen Humor und seine Treue zur Ästhetik von Theme Hospital gelobt, aber wegen seiner Wiederholungshäufigkeit und der Raumgestaltung kritisiert. Das Spiel erhielt nach seiner Veröffentlichung vier wichtige Aktualisierungen als herunterladbare Inhalte, die neue Regionen und zu heilende Krankheiten hinzufügen.

Gameplay

Das Two Point Hospital weist einen ähnlichen Spielstil auf wie das Theme Hospital. Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines Krankenhausmanagers, der mit dem Bau und der Instandhaltung eines Krankenhauses beauftragt ist. Zu den Aufgaben gehören der Bau von Räumen und Einrichtungen, die die Bedürfnisse (wie Hunger und Durst) der Patienten und des Personals befriedigen (wie Toiletten, Personalräume, Rezeptionen, Cafés, Sitzgelegenheiten und Verkaufsautomaten), die Erweiterung des Krankenhauses auf neue Grundstücke, die Einstellung und Verwaltung von Ärzten, Krankenschwestern, Hausmeistern und Assistenten zur Instandhaltung des Krankenhauses und der Umgang mit einer Vielzahl von komischen Krankheiten. Der Spieler kann mehrere Krankenhäuser verwalten, jedes mit seinen eigenen Layout-Zielen.

Two Point Hospital zeichnet sich durch einzigartige, komische Zustände aus, wie z.B. „Leichtköpfigkeit“ (mit einer Glühbirne als Kopf), „Pandemie“ (mit einer Pfanne auf dem Kopf), „Mock Star“ (Patienten sind Freddie-Mercury-Imitatoren) und „Tiermagnetismus“ (mit Tieren, die am Körper des Patienten kleben). Wenn Patienten sterben, werden sie manchmal zu Geistern, die das Krankenhaus stören, indem sie Patienten und Personal terrorisieren. Nur Hausmeister mit der Fähigkeit, Geister einzufangen, können sie entfernen. Der Prozess der Diagnose von Patienten beginnt in einer Arztpraxis, bevor sie zur weiteren Diagnose in andere Räume und schließlich zur Behandlung geschickt werden. Von Zeit zu Zeit kann ein Zustrom von Patienten mit einer bestimmten Krankheit auftreten. Auf späteren Ebenen können die Spieler auch Epidemien erleben, bei denen sich eine Infektionskrankheit im ganzen Krankenhaus ausbreitet. Die Spieler erhalten eine bestimmte Anzahl von Impfstoffen zur Impfung der Patienten, und es gibt eine Belohnung, wenn alle infizierten Patienten geimpft werden.

Andernfalls wird der Ruf des Spielers (eine Leistungsbewertung, die sich auf die Chancen neuer Patienten auswirkt) geschädigt. Jedes Spieljahr gibt es eine Preisverleihung, bei der der Spieler leistungsbezogene Belohnungen erhält. Beispiele für Ziele sind: das Krankenhaus attraktiv genug zu gestalten und Heilmittel für bestimmte Krankheiten zu finden, wobei das allgemeine Ziel die Heilung möglichst vieler Patienten ist. Bei der Bewältigung von Herausforderungen und anderen Aufgaben wird „Kudosh“ verliehen, eine Währung, mit der neue Gegenstände freigeschaltet werden können, die in Räumen und Korridoren platziert werden können. Die Spieler können im Forschungsraum neue Räume und Maschinenupgrades erforschen. Zu den neu eingeführten Elementen gehören Sternebewertungen, Krankenhausebenen und Raumprestige. Das Erreichen einer Ein-Sterne-Bewertung ermöglicht es den Spielern, zum nächsten Krankenhaus weiterzukommen, obwohl sie ihr derzeitiges Krankenhaus weiter ausbauen können, indem sie zusätzliche Ziele erreichen, um die Bewertung auf zwei oder drei Sterne zu erhöhen. Wenn der Spieler weiterzieht, kann er jederzeit in das Krankenhaus zurückkehren.

Das Niveau eines Krankenhauses wird durch die Anzahl der Räume und des Personals bestimmt, die ein Krankenhaus hat – eine Erhöhung des Niveaus zieht mehr Patienten und Fachpersonal an. Das Prestige eines Raumes wird durch seine Grösse und Verzierung beeinflusst, und je höher das Prestige-Niveau eines Raumes ist, desto zufriedener ist das Personal darin (wenn das Personal unglücklich wird, kann es kündigen). Die Ausbildung des Personals ist komplexer als im Themenkrankenhaus; alle Mitarbeiter, nicht nur Ärzte, können lernen und Qualifikationen erhalten, die ihnen neue Fähigkeiten verleihen oder ihre Fähigkeiten in einer bestimmten Abteilung verbessern. So verbessert z.B. die Qualifikation „Allgemeinmediziner“ die Fähigkeiten eines Arztes in der Hausarztpraxis. Darüber hinaus haben die Mitarbeiter Persönlichkeiten und Spezialisierungen, die ihre Arbeitsleistung beeinflussen. Assistenten können Marketingprogramme durchführen, um Patienten mit einer bestimmten Krankheit oder Mitarbeiter mit bestimmten Fähigkeiten anzuziehen.

Das Spiel bietet Online-Ranglisten sowie kooperative und kompetitive Mehrspieler-Modi. In einem im Oktober 2018 veröffentlichten Update wurde auch ein Sandbox-Modus hinzugefügt. Die Unterstützung von Steam Workshop wurde im Februar 2019 hinzugefügt, wodurch die Spieler die Möglichkeit haben, die Bilder, Wände und Böden des Krankenhauses individuell zu gestalten, entweder durch Verwendung von Bilddateien vom Computer des Spielers oder durch Herunterladen von Gegenständen anderer Spieler. Im April 2019 wurde die „Superbug-Initiative“ aktualisiert und um kooperative Herausforderungen für die Gemeinschaft erweitert, die zahlreiche Tore entlang des Progressionssystems umfassen. Die Gemeinschaft, die diese Ziele erreicht, arbeitet als Belohnung gemeinsam an einzigartigen Ingame-Inhalten. Mit dem Update wurde auch die Möglichkeit hinzugefügt, den Soundtrack des Spiels anzupassen.

Quelle: Wiki

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