Ring Fit Adventure Steckbrief – Spielverlauf & Entwicklung

Ring Fit Adventure ist ein Übungs-Action-Rollenspiel, das von Nintendo für den Nintendo Switch entwickelt und veröffentlicht wurde. Das Spiel besteht aus zwei physischen Komponenten: der Ring-Con, einem Pilates-Ring, den der Benutzer hält und in den eine Joy-Con eingeschoben wird, und einem Beingurt, einem am Bein des Benutzers befestigten Stück Stoff, das die andere Joy-Con hält.
Im Hauptmodus des Spiels absolviert der Spieler ein rundenbasiertes Rollenspiel, bei dem die Bewegungen und Kampfhandlungen des Spielers auf der Durchführung bestimmter körperlicher Aktivitäten unter Verwendung der Ring-Con und des Beingurtes basieren, wobei die Bewegungssteuerung in der Joy-Con die Bewegung des Spielers erfasst und ein Dehnungssensor in der Ring-Con die Biegung dieses Zubehörs erkennt.

Andere Modi umfassen allgemeine geführte Fitnessroutinen und Spiele im Partystil. Diese Aktivitäten konzentrieren sich auf allgemeine Fitnessübungen, wodurch das Spiel zu einem Teil von Nintendos „Lebensqualität“-Zielen wird, in Übereinstimmung mit einem ähnlichen Spiel, Wii Fit. Das Spiel wurde am 18. Oktober 2019 weltweit veröffentlicht und erhielt allgemein positive Kritiken von Kritikern. Bis September 2020 hat sich das Spiel weltweit über 5 Millionen Mal verkauft, was es zu einem der meistverkauften Spiele auf dem System macht.

Die Nachfrage nach dem Spiel stieg im Jahr 2020 drastisch an, was weitgehend auf die COVID-19-Pandemie und die damit verbundene Schließung von Turnhallen und anderen Übungseinrichtungen zurückzuführen ist, was in vielen Ländern zu Engpässen führte. Dies führte dazu, dass Wiederverkäufer das Spiel für mehr als 250 Euro verkauften, was über dem Verkaufspreis von ca. 65 Euro lag.

Gameplay

Ring Fit Adventure wird mit der Ring-Con und dem Beingurt geliefert, die über Docks verfügen, um die Joy-Con des Schalters zu halten. Der Hauptmodus des Spiels ist ein Rollenspiel, bei dem der Spieler in die Rolle eines jungen Athleten schlüpft, der auf einen empfindungsfähigen Ring trifft, und sie sich zusammenschließen, um einen bösen, körperbildenden Drachen namens Dragaux zu besiegen. Der Spieler bewegt seinen Charakter durch die Überwelt des Spiels und in verschiedene Verliese, wo er auf Monster trifft, gegen die er kämpfen muss. Die Bewegung durch die Spielwelt ähnelt einem Rail-Shooter; der Spieler bewegt sich auf einer festgelegten Bahn, indem er an Ort und Stelle läuft, springt über Hindernisse, indem er den Ring-Con zusammendrückt und loslässt, und kann Geschosse auf Gegenstände abfeuern, indem er den Ring-Con in die Zielrichtung drückt.

Wenn der Spieler auf Monster trifft, verwendet das Spiel wie in vielen Rollenspielen rundenbasierte Kämpfe. Der Spieler greift die Feinde an, indem er eine von etwa dreißig verschiedenen Übungen durchführt, wobei die Höhe des von ihnen verursachten Schadens davon abhängt, wie effektiv sie die Übung absolviert haben. Wenn die Monster angreifen, kann sich der Spieler verteidigen, indem er den Ring-Con während des Angriffs so lange wie möglich in den Bauch drückt und hält. Durch das Besiegen von Monstern erhält der Spieler Erfahrungspunkte für den Spielercharakter, und wenn die Monster aufsteigen, können sie zusätzliche Übungen mit stärkerem Schaden freischalten. Die Übungen werden nach Farben klassifiziert, wobei jede Farbe einem allgemeinen Körperteil entspricht, auf den die Übung ausgerichtet ist: Rot für Arme, Blau für Beine, Gelb für Kernmuskeln und Grün für Yogastellungen. Zusätzlich zum Adventure-Modus enthält das Spiel einen allgemeinen Fitness-Routine-Modus, der es erlaubt, die Übungen mit Hilfe des Spiels, aber ohne die Gamifizierungselemente, durchzuführen.

Das Spiel verfügt auch über mehrere Minispiele, die auf bestimmten Übungen basieren und die von einem einzelnen Spieler genutzt werden können, um sich selbst herauszufordern, oder die von mehreren Spielern genutzt werden können, von denen jeder an der Reihe ist, um die anderen zu schlagen. Ein Update Ende März 2020 fügte auch einen „Rhythmus-Modus“ hinzu, der es dem Benutzer erlaubt, sich zum Soundtrack des Spiels zu bewegen. Dieser Modus enthält auch einige Musikstücke aus anderen Nintendo-Spielen wie Super Mario Odyssey, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Splatoon 2 und Wii Fit.
Das Spiel enthält die Option, nur ruhige Übungen zu aktivieren, um andere in der Nähe nicht zu stören. Beispielsweise wird im ruhigen Modus das Einlaufen im Adventure-Modus durch das Ausführen von Kniebeugen ersetzt.

Entwicklung

Mehrere Journalisten beobachteten, dass das Spiel in Nintendos langjähriges „Quality of Life“-Programm passt, um mehr körperliche Aktivität in das Spielen von Videospielen einzuführen, das von Satoru Iwata mit der Einführung der Wii-Konsole, insbesondere im Spiel Wii Fit, begonnen worden war. Teile des Designs des Nintendo Switch waren aus dem Spieler-Feedback von Wii Fit hervorgegangen, das darauf abzielte, die Controller kleiner zu machen, damit sie am Körper befestigt und auf vielfältigere Weise genutzt werden können. Ring Fit Adventure wurde am 18. Oktober 2019 in Nordamerika veröffentlicht. Das Spiel, das mit der Ring-Con und dem Beingurt geliefert wurde, kostete etwas mehr als ein typisches Spiel. Am 26. März 2020 wurde ein kostenloses Update veröffentlicht, das einen Rhythmusspielmodus hinzufügte.

Quelle: Wiki

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