Pokémon Sword and Shield Steckbrief – Konzept & Spielverlauf

Pokémon Sword and Shield Steckbrief – Konzept & Spielverlauf

Pokémon Sword und Pokémon Shield sind Rollenspiel-Videospiele für das Jahr 2019, die von Game Freak entwickelt und von The Pokémon Company und Nintendo für den Nintendo Switch veröffentlicht wurden. Sie sind die ersten Teile der achten Generation der Pokémon-Videospielserie und nach Pokémon der zweite Teil der Serie: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Eevee!, die auf einer Heimspielkonsole veröffentlicht werden. Ursprünglich auf der E3 2017 gehänselt und im Februar 2019 angekündigt, wurden Pokémon Sword und Shield im November 2019 veröffentlicht.

Die Konzeptplanung von Sword and Shield begann unmittelbar nach der Fertigstellung von Pokémon Sonne und Mond im Jahr 2016, während die vollständige Produktion ein Jahr später, im September 2017, begann. Wie in den vorherigen Folgen wird die Reise eines jungen Pokémon-Trainers beschrieben, der Pokémon-Champion werden will, diesmal in der neuen Galar-Region, die auf dem Vereinigten Königreich basiert. Hauptziel der Spiele ist die Entthronung des Pokémon-Liga-Champions Leon in einem Turnier, an dem auch verschiedene andere Turnierverantwortliche und Rivalen teilnehmen, während es um Team Yell und eine ruchlose Verschwörung innerhalb der Liga geht. Sword and Shield führt 81 neue Pokémon neben 13 regionalen Varianten bereits existierender Pokémon ein; Dynamaxing, das die Größe der Pokémon unter bestimmten Bedingungen erhöht; Gigantamaxing, das die Form bestimmter Pokémon zusätzlich verändert; und die Wild Area, ein großes, offenes Gebiet mit freier Kameraführung, das kooperative Raubzugkämpfe beinhaltet. Die beiden Spiele führen auch Funktionen wieder ein, die zuvor in Sonne und Mond und Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Eevee! zu sehen waren, wie z.B. regionale Varianten und umherziehende Pokémon, die in der Überwelt dargestellt werden.

Die Entscheidung, nicht alle bereits existierenden Pokémon in Sword and Shield aufzunehmen, stieß bei einem Teil der Fangemeinde auf Gegenreaktionen, was zu einer Kontroverse führte, die unter dem Namen „Dexit“ bekannt wurde und Monate vor ihrer Freilassung zu einem Boykott aufrief. Trotzdem erhielt Sword and Shield allgemein positive Kritiken von Kritikern. Besonders gelobt wurden das Design der Kreatur, die neuen Funktionen und die Betonung der Einfachheit, der Freiheit des Spielers und der stromlinienförmigen Begegnungen, obwohl einige den kleineren Pokédex des Spiels und einen vermeintlichen Mangel an Glanz und Tiefe kritisierten. Bis September 2020 verkauften sich Sword and Shield weltweit mehr als 19 Millionen Exemplare und sind damit die am schnellsten verkauften Spiele auf dem Nintendo Switch und derzeit die am fünftbesten verkauften Spiele auf dem Switch.

Die Spiele erhielten zwei herunterladbare Inhaltserweiterungspakete durch einen Erweiterungspass mit The Isle of Armor, veröffentlicht am 17. Juni 2020, und The Crown Tundra, veröffentlicht am 22. Oktober 2020.

Gameplay

Pokémon Sword and Shield sind Rollenspiel-Videospiele mit Adventure-Elementen, und in den meisten Fällen wird es in einer festen Kamera aus der Perspektive einer dritten Person präsentiert; in bestimmten Fällen ist eine freie Kamerabewegung möglich. Der Spieler steuert einen jungen Trainer, der sich auf die Suche macht, um Kreaturen, die als Pokémon bekannt sind, zu fangen und zu trainieren und Kämpfe gegen andere Trainer zu gewinnen. Durch das Besiegen gegnerischer Pokémon in rundenbasierten Kämpfen gewinnen die Pokémon des Spielers Erfahrung, wodurch sie ihre Kampfstatistiken verbessern und steigern, neue Kampftechniken erlernen und sich in einigen Fällen zu mächtigeren Pokémon entwickeln können.

Die Spieler können wilde Pokémon, die sie bei wilden Begegnungen finden, fangen, indem sie sie im Kampf schwächen und mit Pokébällen fangen, so dass sie in ihre Gruppe aufgenommen werden können. Spieler können auch Pokémon mit anderen menschlichen Spielern über die Nintendo Switch-Konnektivitätsfunktionen bekämpfen und mit ihnen handeln. Wie bei früheren Spielen der Serie sind bestimmte Pokémon nur entweder in Sword oder Shield erhältlich, wobei die Spieler aufgefordert werden, mit anderen Spielern zu handeln, um alle Pokémon beider Versionen zu erhalten. Wie alle Regionen besteht auch Galar aus einer Reihe von Städten und Ortschaften, die durch „Routen“ miteinander verbunden sind; es gibt jedoch auch ein offenes Weltgebiet im Zentrum der Region, das als „Wild Area“ bekannt ist, ein für die Serie neues Konzept.

Zufällige Begegnungen mit wilden Pokémon können im hohen Gras oder in Gewässern entlang der Routen oder in der Wild Area stattfinden. Wilde Pokémon können auch außerhalb des hohen Grases und anderswo in der Umgebung anzutreffen sein und je nach Veranlagung dem Spieler nachjagen oder ihm davonlaufen. Der Spieler kämpft gelegentlich gegen Trainer in Städten, Ortschaften, entlang von Routen und in der Wildnis. Die treibende Kraft, die den Spieler dazu bringt, die Galar-Region zu bereisen, ist die Teilnahme an der „Gym Challenge“, einem offenen Turnier, bei dem es darum geht, den größten Pokémon-Trainer der Region, den so genannten Champion, zu ermitteln. Acht der Städte und Orte des Spiels beherbergen Stadien mit „Gym Leaders“, mächtigen Trainern, die auf bestimmte Pokémon-Typen spezialisiert sind; einen Gym Leader zu schlagen, verleiht dem Spieler ein „Abzeichen“. Nach dem Erreichen von acht Abzeichen kann der Spieler am „Champion Cup“ teilnehmen, wo er in einem Turnier mit einem Ausscheidungsturnier gegen die zuvor in der Gym Challenge verbliebenen Gym-Leader und andere Trainer antreten wird. Nach dem Sieg trifft der Spieler auf den Champion der Region Galar.

Quelle: Wiki

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