Grand Theft Auto (GTA) ist eine Reihe von Action-Abenteuerspielen, die von David Jones und Mike Dailly entwickelt wurden. Spätere Titel wurden unter der Aufsicht der Brüder Dan und Sam Houser, Leslie Benzies und Aaron Garbut entwickelt. Sie wird hauptsächlich vom britischen Entwicklungshaus Rockstar North (ehemals DMA Design) entwickelt und von dessen Muttergesellschaft Rockstar Games veröffentlicht. Der Name der Serie bezieht sich auf den Begriff „Grand Theft Auto“, der in den Vereinigten Staaten für Kfz-Diebstahl verwendet wird.

Die meisten Spiele der Serie spielen an fiktiven Schauplätzen, die realen Städten nachempfunden sind, zu verschiedenen Zeitpunkten von Anfang der 1960er bis in die 2010er Jahre; die häufigsten Schauplätze sind Liberty City (basierend auf New York City), Vice City (basierend auf Miami) und der Bundesstaat San Andreas (basierend auf Kalifornien und Nevada), der drei Städte umfasst: Los Santos, San Fierro und Las Venturas (basierend auf Los Angeles, San Francisco und Las Vegas). Das erste Spiel umfasste Liberty City, Vice City und San Andreas (letzteres ist als Stadt dargestellt, die hauptsächlich auf San Francisco basiert) auf einer einzigen Karte, aber die nachfolgenden Titel tendieren dazu, eine einzige Einstellung zu verwenden. Das Gameplay konzentriert sich auf eine offene Welt, in der der Spieler Missionen erfüllen kann, um eine Gesamtgeschichte voranzubringen, und in der er sich an verschiedenen Nebenaktivitäten beteiligen kann. Der Großteil des Gameplays dreht sich um Autofahren und Schießen, mit gelegentlichen Rollenspiel- und Stealth-Elementen.

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Die Serie enthält auch Elemente der früheren „Beat ‚em up“-Spiele aus der 16-Bit-Ära. In den Spielen gibt es viele verschiedene Protagonisten, die versuchen, durch die Ränge der Unterwelt aufzusteigen, obwohl ihre Motive dafür in jedem Spiel unterschiedlich sind. Bei den Antagonisten handelt es sich in der Regel um Charaktere, die den Protagonisten oder seine Organisation verraten haben, oder um Charaktere, die den Fortschritt des Protagonisten am stärksten behindern.

Mehrere Film- und Musikveteranen haben Charaktere in den Spielen geäußert, darunter Ray Liotta, Dennis Hopper, Samuel L. Jackson, James Woods, Debbie Harry, Axl Rose und Peter Fonda.DMA Design begann die Serie 1997 mit der Veröffentlichung des Grand Theft Auto. Ab 2019 umfasst die Serie elf eigenständige Spiele und vier Erweiterungspakete. Der dritte Haupttitel, Grand Theft Auto III, gilt als bahnbrechendes Spiel, da er die Serie in eine dreidimensionale (3D) Umgebung und ein intensiveres Spielerlebnis brachte. Spätere Titel folgten und bauten auf dem in Grand Theft Auto III etablierten Konzept auf und erhielten großen Beifall. Sie haben andere Open-World-Action-Spiele beeinflusst und zu dem Label Grand Theft Auto Klon für ähnliche Spiele geführt.

Die Serie wurde von der Kritik gefeiert und ist kommerziell erfolgreich, da sie mehr als 280 Millionen Einheiten mit einem geschätzten Bruttoumsatz von über 9 Milliarden US-Dollar ausgeliefert hat. Damit ist sie das vierthöchstverkaufte Videospiel-Franchise aller Zeiten, hinter Nintendos Mario- und Pokémon-Franchise und Tetris. 2006 wurde Grand Theft Auto im Rahmen der von der BBC und dem Design Museum organisierten Great British Design Quest in einer Liste britischer Designikonen aufgeführt. Im Jahr 2013 zählte The Telegraph Grand Theft Auto zu den erfolgreichsten Exporten Großbritanniens. Die Serie war auch wegen ihres erwachsenen Charakters und ihrer gewalttätigen Themen umstritten.

Titel

Hauptreihe

Die Serie Grand Theft Auto ist in verschiedene fiktive Universen unterteilt, die nach der primären Ebene der in den jeweiligen Epochen verwendeten Grafikfähigkeiten benannt sind. Das ursprüngliche Grand Theft Auto, seine Erweiterungen und seine Fortsetzung werden als „2D-Universum“ bezeichnet. Grand Theft Auto III und seine Fortsetzungen werden als das „3D-Universum“ betrachtet. Grand Theft Auto IV, seine Erweiterungen und Grand Theft Auto V werden als das „HD-Universum“ betrachtet. Grand Theft Auto, das erste Spiel der Serie, wurde im Oktober 1997 für Microsoft Windows und MS-DOS veröffentlicht, 1998 auf die PlayStation und 1999 auf den Game Boy Color portiert. Grand Theft Auto 2 erschien 1999 für Microsoft Windows und wurde später auf die PlayStation, Dreamcast und den Game Boy Color portiert. 1999 wurde Grand Theft Auto 2 für Microsoft Windows veröffentlicht und erhielt später Portierungen auf die PlayStation, Dreamcast und den Game Boy Color.2 enthielt auch drei Tranchen der Hauptserie, die alle auf verschiedenen Plattformen wiederveröffentlicht wurden; eine Vereinbarung zwischen Take-Two Interactive und Sony Computer Entertainment führte zu ihrer zeitlichen Exklusivität auf der PlayStation 2, bevor sie Portierungen auf Microsoft Windows und die Xbox erhielten.

Der 2001 erschienene Titel Grand Theft Auto III ging weg von der zweidimensionalen (2D) Grafik, die in den ersten beiden Spielen verwendet wurde, hin zur dreidimensionalen (3D) Computergrafik Grand Theft Auto: Vice City, die 2002 veröffentlicht wurde, und war die erste mit einem sprechenden Protagonisten, der von Ray Liotta gesprochen wurde. Grand Theft Auto: San Andreas, das 2004 veröffentlicht wurde, führte verschiedene neue Elemente ein, darunter die Anpassung der Charaktere und eine große Karte, die drei Städte und die umliegenden ländlichen Gebiete umfasste. 2004 wurden zwei Hauptraten für die PlayStation 3 und die Xbox 360 veröffentlicht. Der 2008 erschienene Titel Grand Theft Auto IV konzentrierte sich auf Realismus und Detailtreue, wobei verschiedene Anpassungsfunktionen entfernt und ein Online-Mehrspielermodus hinzugefügt wurde. Grand Theft Auto V, das 2013 veröffentlicht wurde, enthielt drei spielbare Protagonisten. Es wurde mit großem finanziellen Erfolg veröffentlicht und brach mehrere Rekorde. Später wurde es mit verschiedenen Verbesserungen wiederveröffentlicht, 2014 für die PlayStation 4 und Xbox One und 2015 für Microsoft Windows; eine Version für PlayStation 5 und andere Konsolen ist für Q3/Q4 2021 geplant.

Andere Partien

Grand Theft Auto hat zahlreiche zusätzliche Spiele und Erweiterungspakete hervorgebracht. Im Jahr 1999 erhielt das Originalspiel zwei Erweiterungspakete: Grand Theft Auto: London 1969 und Grand Theft Auto: London 1961, die, wie der Name schon sagt, ein anderes Setting – eine fiktive Version von London – sowie neue Missionen und Charaktere enthielten. Grand Theft Auto Advance, das 2004 exklusiv für den Game Boy Advance veröffentlicht wurde, bot eine Top-Down-Perspektive, ähnlich wie die ersten beiden Hauptspiele der Serie, und denselben Schauplatz wie Grand Theft Auto III, zu dem es als Vorläufer diente. Drei Spiele wurden für die PlayStation Portable veröffentlicht: Grand Theft Auto: Liberty City Stories im Jahr 2005, das ebenfalls ein Vorläufer von Grand Theft Auto III ist; Grand Theft Auto: Vice City Stories im Jahr 2006, das ein Vorläufer von Vice City ist; und Grand Theft Auto: Chinatown Wars im Jahr 2009, das dieselbe Einstellung wie Grand Theft Auto IV aufweist, aber die beiden Spiele stehen ansonsten in keinem Zusammenhang. Sowohl Liberty City Stories als auch Vice City Stories wurden später auf die PlayStation 2 portiert, während Chinatown Wars ursprünglich für den Nintendo DS veröffentlicht und später auf PlayStation Portable portiert wurde. Im Jahr 2009 wurden The Lost and Damned und The Ballad of Gay Tony für die Xbox 360 als Erweiterungspakete zu Grand Theft Auto IV veröffentlicht; eine „strategische Allianz“ zwischen Rockstar und Microsoft führte zu der zeitlich begrenzten Exklusivität.

Die Erweiterungen konzentrieren sich auf Charaktere, die im Hauptspiel eine relativ geringe Rolle spielten und deren Geschichten gleichzeitig mit denen von Grand Theft Auto IV stattfinden. Beide wurden später für die PlayStation 3 und Microsoft Windows als Teil einer Kompilation mit dem Titel Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City veröffentlicht, die auch auf Xbox 360 erhältlich ist. Zahlreiche Titel der Serie wurden auf mobile Geräte portiert. Chinatown Wars wurde 2010 für iOS und 2014 für Android und Fire OS veröffentlicht. Zu ihrem zehnten Jahrestag wurden Grand Theft Auto III und Vice City 2011 bzw. 2012 für iOS und Android erneut veröffentlicht. Im Jahr 2013 wurde San Andreas auf iOS, Android und Windows Phone und RT portiert; der Mobilport wurde später für Xbox 360 im Jahr 2014, dem Jahr des zehnjährigen Jubiläums des Spiels, und im darauf folgenden Jahr für PlayStation 3 wiederveröffentlicht. Im Jahr 2015 wurde Liberty City Stories auf iOS, Android und Fire OS portiert.

Zusammenstellungen

Das Grand Theft Auto-Doppelpack wurde 2003 für PlayStation 2 und Xbox veröffentlicht und umfasst sowohl Grand Theft Auto III als auch Vice City. Grand Theft Auto: The Trilogy ist eine Zusammenstellung von III, Vice City und San Andreas und wurde 2005 erstmals für die Xbox veröffentlicht. Später wurde sie für PlayStation 2, Windows, Mac OS X und PlayStation 4 wiederveröffentlicht. Die Trilogie diente auch als überarbeitetes Paket für San Andreas, das wegen der umstrittenen Hot Coffee-Mod. Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City aus den Regalen genommen werden musste. Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City ist eine eigenständige Zusammenstellung der beiden Episoden für Grand Theft Auto IV. Sie enthält sowohl The Lost and Damned als auch The Ballad of Gay Tony auf einer Disc. Sie wurde am 29. Oktober 2009 für die Xbox 360 und am 13. April 2010 für Microsoft Windows und PlayStation 3 veröffentlicht. Microsoft hat Episodes from Liberty City im Februar 2017 zu seiner Liste der Abwärtskompatibilität für Xbox One-Plattformen hinzugefügt.

Quelle: Wiki

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Verfasst von

Emilia Wellington

Emilia gehört zu den Gründungsmitgliedern des ScreenHaus Magazins. Sie interessiert sich für die Themen Ernährung, Reisen, Sport und neue Technologien und wird beim Black Friday regelmäßig schwach :)