God of War III ist ein Action-Abenteuerspiel, das vom Santa Monica Studio entwickelt und von Sony Computer Entertainment (SCE) veröffentlicht wurde. Das Spiel, das am 16. März 2010 für die PlayStation 3 (PS3)-Konsole veröffentlicht wurde, ist der fünfte Teil der God of War-Serie, der siebte in chronologischer Reihenfolge und die Fortsetzung von God of War II aus dem Jahr 2007. Das Spiel basiert lose auf der griechischen Mythologie und spielt im antiken Griechenland mit dem zentralen Motiv der Rache. Der Spieler steuert den Protagonisten und ehemaligen Kriegsgott Kratos nach seinem Verrat durch seinen Vater Zeus, den König der olympischen Götter. Nach dem Ersten Weltkrieg besteigt Kratos den Olymp, bis er von der Titanin Gaia im Stich gelassen wird. Geleitet vom Geist der Athene kämpft Kratos gegen Monster, Götter und Titanen auf der Suche nach Pandora, ohne die er die Büchse der Pandora nicht öffnen, Zeus nicht besiegen und die Herrschaft der olympischen Götter nicht beenden kann.
Das Gameplay ist ähnlich wie in den vorherigen Folgen, wobei der Schwerpunkt auf Kombikämpfen mit der Hauptwaffe des Spielers – den Blades of Exile – und den im Laufe des Spiels erworbenen Sekundärwaffen liegt. Es nutzt schnelle Zeitereignisse, bei denen der Spieler in einer zeitlichen Abfolge agiert, um starke Feinde und Bosse zu besiegen. Der Spieler kann bis zu vier magische Angriffe und eine machtsteigernde Fähigkeit als alternative Kampfoptionen einsetzen, und das Spiel bietet Rätsel und Plattformelemente. Im Vergleich zu den vorherigen Teilen bietet God of War III ein überarbeitetes Magiesystem, mehr Feinde, neue Kamerawinkel und herunterladbare Inhalte.

God of War III wurde bei seiner Veröffentlichung von der Kritik gefeiert, wobei ein Rezensent von IGN erklärte, dass er das Wort „Maßstab“ in Videospielen neu definiert. Er wurde für seine Grafik gelobt, insbesondere für Kratos, den IGN als „die vielleicht beeindruckendste Figur, die jemals in Videospielen zu sehen war“ bezeichnete. Das Spiel erhielt mehrere Auszeichnungen, darunter „Most Anticipated Game of 2010“ und „Bestes PS3-Spiel“ bei den Spike Video Game Awards 2009 bzw. 2010 und die Auszeichnung „Artistic Achievement“ bei den Video Game Awards 2011 der British Academy of Film and Television Arts (BAFTA). Das zweitbestverkaufte Spiel der God of War-Reihe und das neunt meistverkaufte PlayStation 3-Spiel aller Zeiten verkaufte sich bis Juni 2012 weltweit fast 5,2 Millionen Mal und wurde in die God of War-Saga aufgenommen, die am 28. August 2012 für PlayStation 3 veröffentlicht wurde. Zur Feier des zehnjährigen Jubiläums der God of War-Franchise wurde am 14. Juli 2015 eine neu gemasterte Version des Spiels mit dem Titel God of War III Remastered für PlayStation 4 veröffentlicht. Am 20. April 2018 erschien eine Fortsetzung mit dem einfachen Titel God of War, die als sanfter Neustart dient und die Franchise in die nordische Mythologie überführt.

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Gameplay

God of War III ist ein Action-Abenteuerspiel mit Hack- und Slash-Elementen. Es ist ein Einzelspieler-Videospiel für eine dritte Person. Wie in den vorherigen Tranchen steuert der Spieler die Figur Kratos aus der Perspektive einer feststehenden Kamera in kombinierten Kampf-, Plattform- und Puzzlespielen. Die Feinde sind eine Reihe griechischer mythologischer Kreaturen, darunter Zentauren, Harpyien, Schimären, Zyklopen, Satyrn, Minotauren, Sirenen, Zerberusse und Gorgonen. Der Spieler muss auch Wände und Leitern erklimmen, über Abgründe springen und an Seilen schwingen, um durch das Spiel zu gelangen. Die enthaltenen Rätsel variieren im Schwierigkeitsgrad: Bei einigen Rätseln müssen die Objekte nur an einer bestimmten Stelle platziert werden, während bei anderen Rätseln Timing und Präzision gefragt sind, wie bei einem Rätsel mit einer Mechanik ähnlich wie bei Guitar Hero. Zusätzlich zum Auffinden von Gorgonenaugen und Phönixfedern der vorherigen Spiele sind Minotaurushörner ein neuer Gegenstand, der gefunden werden muss. Wo die Augen und Federn die Gesundheits- und Magiewerte des Spielers erhöhen, erhöhen die Hörner den Wert der Gegenstände, was die weitere Verwendung von Sekundärwaffen, genannt „Gegenstände“, ermöglicht.

Kampf

Kratos‘ Hauptwaffe sind die Klingen des Exils, die die Klingen der Athene ersetzen, die in früheren Raten und in den Eröffnungsmomenten des Spiels verwendet wurden. Bei der Waffe handelt es sich um ein Paar Klingen, die an Ketten befestigt sind, die um die Handgelenke und Unterarme des Kratos geschlungen sind und in einer Reihe von Manövern geschwungen werden können. Während des Spiels erwirbt Kratos neue Waffen – die Klauen des Hades, den Nemeischen Cestus und die Nemesispeitsche – mit weiteren Kampfoptionen. Der Nemeische Cestus, ein Paar Fehdehandschuhe und die Nemesispeitsche, ähnlich wie die Klingen des Exils, werden benötigt, um in Teilen des Spiels voranzukommen; so wird der Nemeische Cestus beispielsweise benötigt, um Objekte aus Onyx zu durchbrechen. Anders als in früheren Spielen werden magische Fähigkeiten mit dem Erwerb einer neuen Waffe erlernt, wobei jede Waffe ihren eigenen magischen Angriff erhält; so darf beispielsweise die Armee Spartas nur mit den Klingen des Exils eingesetzt werden. Magie gibt Kratos eine Vielzahl von Möglichkeiten, Feinde anzugreifen und zu töten, wie z.B. die Seelenbeschwörungs-Fähigkeit der Klauen des Hades, die Seelen beschwört, um Feinde anzugreifen.

Andere Magie umfasst das Nemeische Gebrüll des Nemeischen Zestos und die Nemesiswut des Nemesispeitschen. Zusätzlich zu vier primären Waffen werden drei sekundäre Waffen, die als Gegenstände bezeichnet werden, erworben: der Bogen des Apollo, das Haupt des Helios und die Stiefel des Hermes. Alle drei werden benötigt, um in bestimmten Stadien des Spiels voranzukommen; so kann der Kopf des Helios beispielsweise als Laterne in dunklen Bereichen und zur Enthüllung verborgener Türen verwendet werden. Die in früheren Spielen erworbenen Relikte Poseidons Dreizack, das Goldene Vlies und Ikarus‘ Flügel werden behalten und zur Überwindung von Hindernissen in der Umgebung eingesetzt, wobei das Goldene Vlies zur Abwehr feindlicher Angriffe dient. Die Seele des Hades erlaubt es Kratos, im Fluss Styx zu schwimmen. Die Klinge des Olymp, eine Hauptwaffe in God of War II, wird in diesem Spiel mit der Spezialfähigkeit Wut des Spartas für vorübergehende Unverwundbarkeit und erhöhten Angriffsschaden eingesetzt.

Zu den Neuerungen im Spiel gehören der Kampfgreifer, ein Ferngriffmanöver, mit dem Kratos je nach Waffe zu Gegnern hin gezogen oder von ihnen weggetrieben werden kann – je nach Waffe an bestimmten Punkten im Spiel notwendig, wobei Kratos mit Harpyien über Abgründe reitet – und ein einfacher Greifer, mit dem er einen schwachen Feind als Rammbock einsetzen kann. Kratos kann nun schnell zwischen den vier Hauptwaffen im Kampf wechseln und die gleiche Angriffskombination beibehalten. Zu den weiteren Extras gehören zehn göttliche Besitztümer, die oft in der Nähe besiegter Feinde versteckt sind und zusätzliche Fähigkeiten wie unbegrenzte Magie im Bonusspiel bieten. Der Herausforderungsmodus in diesem Spiel heißt „Challenge of Olympus“ (sieben Prüfungen) und wird nach Abschluss des Spiels freigeschaltet. In diesem Modus müssen die Spieler eine Reihe spezifischer Aufgaben erfüllen, z.B. alle Feinde ohne Waffen in einer begrenzten Zeitspanne töten. Der Spieler kann zusätzliche Belohnungen freischalten, z. B. Bonuskostüme für Kratos, Hinter-den-Kulissen-Videos und Konzeptkunst der Charaktere und Umgebungen, indem er die Schwierigkeitsstufen und den Challenge-Modus des Spiels abschließt. Ein neuer Modus, die Kampfarena, ermöglicht es den Spielern, Schwierigkeitsstufen festzulegen und Gegner auszuwählen, um ihre Spielfähigkeiten zu verbessern.

Synopsis

Setting

Wie bei früheren Spielen spielt God of War III in einer alternativen Version des antiken Griechenlands, das von olympischen Göttern, Titanen, Helden und anderen Figuren der griechischen Mythologie bevölkert wird. Die Ereignisse des Spiels spielen zwischen dem God of War II von 2007 und dem God of War von 2018. Das Spiel spielt an mehreren Schauplätzen auf dem Olymp, darunter das Grab des Ares, die antike Stadt Olympia, der Pfad des Eos, das Labyrinth, mehrere Bereiche des Götterpalastes, wie das Forum und die Gärten der Hera, sowie die Unterwelt und Tartarus.

Das Grab von Ares – das die Überreste des ehemaligen Kriegsgottes beherbergt – und die Stadt Olympia liegen an den Seiten des Olymps. Gleich hinter der Stadt befindet sich der Pfad von Eos, eine versteckte Höhle am Fuße des Olymps. Der Palast der Götter ist die Heimat der Olympioniken und beherbergt das Forum (ein kleines Kolosseum), die Gärten der Hera und die Kammern der Aphrodite und des Poseidon. Das Labyrinth ist ein großes Luftpuzzle, das der Architekt Dädalus konstruierte, um Pandora in den Höhlen des Olymps, der Heimat von Skorpius und seinen Nachkommen, einzusperren. Die Unterwelt, die vom Hades regiert und durch den Fluss Styx geteilt wird, ist das Reich der Toten. Im Palast des Hades befinden sich die sterblichen Überreste seiner Frau Persephone, die Kratos in Chains of Olympus getötet hat. Die Unterwelt beherbergt auch die Statuen der drei Richter der Unterwelt, die die Gleichgewichtskette halten, die die Unterwelt mit dem Olymp verbindet. Der Tartarus ist das Totengefängnis, in das der Titan Cronos verbannt wurde, nachdem Kratos 2005 im Kriegsgott die Büchse der Pandora aus dem Tempel der Pandora geholt hatte.

Quelle: Wiki

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Verfasst von

Emilia Wellington

Emilia gehört zu den Gründungsmitgliedern des ScreenHaus Magazins. Sie interessiert sich für die Themen Ernährung, Reisen, Sport und neue Technologien und wird beim Black Friday regelmäßig schwach :)