Fortnite Steckbrief, Spielmodi & Entwicklung

Fortnite Steckbrief, Spielmodi & Entwicklung

Fortnite ist ein Online-Videospiel, das von Epic Games entwickelt wurde und 2017 veröffentlicht wird. Es ist in drei verschiedenen Spielmodusversionen erhältlich, die ansonsten das gleiche allgemeine Gameplay und die gleiche Spielengine aufweisen: Fortnite: Save the World, ein kooperatives Hybrid-Turm-Verteidigungs-Shooter-Überlebensspiel für bis zu vier Spieler, um zombieähnliche Kreaturen abzuwehren und Objekte mit Fallen und Befestigungen zu verteidigen, die sie bauen können; Fortnite Battle Royale, ein frei spielbares Battle Royale-Spiel, bei dem bis zu 100 Spieler darum kämpfen, als Letzter noch zu stehen; und Fortnite Creative, bei dem die Spieler die völlige Freiheit haben, Welten und Kampfarenen zu schaffen. Save the World und Battle Royale wurden 2017 als Early-Access-Titel veröffentlicht, während Creative am 6. Dezember 2018 erschien.

Save the World ist nur für Windows, MacOS, PlayStation 4 und Xbox One erhältlich, während Battle Royale und Creative für all diese Plattformen und auch für Nintendo Switch, iOS und Android-Geräte veröffentlicht wurden. Es wird erwartet, dass das Spiel auch mit der Veröffentlichung der nächsten Generation der PlayStation 5 und Xbox Series X/S-Konsolen auf den Markt kommt.

Während die Versionen „Save the World“ und „Creative“ bei den epischen Spielen erfolgreich waren, wurde insbesondere Fortnite Battle Royale zu einem durchschlagenden Erfolg – es zog in weniger als einem Jahr mehr als 125 Millionen Spieler an, verdiente Hunderte von Millionen Dollar pro Monat und wurde zu einem kulturellen Phänomen.

Spielmodi

Fortnite wird in drei verschiedenen Spielmodi vertrieben, die dieselbe Engine verwenden; jeder hat ähnliche Grafiken, Kunstgegenstände und Spielmechaniken.

Zwei Wochen: Save the World ist ein kooperatives Spiel Spieler-gegen-Umwelt, bei dem vier Spieler in verschiedenen Missionen auf ein gemeinsames Ziel hinarbeiten. Das Spiel findet statt, nachdem ein Sturm über die Erde gezogen ist, der 98% der Bevölkerung zum Verschwinden bringt und die Überlebenden von zombieähnlichen „Hülsen“ angegriffen werden. Die Spieler übernehmen die Rolle der Kommandeure von Unterkünften in der Heimatbasis, sammeln Ressourcen, retten Überlebende und verteidigen Ausrüstung, mit deren Hilfe sie entweder Daten über den Sturm sammeln oder den Sturm zurückdrängen können. Im Rahmen von Missionen erhalten die Spieler eine Reihe von Ingame-Gegenständen, darunter Heldencharaktere, Waffen- und Fallenschemata und Überlebende, die alle durch die gesammelte Erfahrung zur Verbesserung ihrer Attribute aufgerüstet werden können.
Fortnite Battle Royale ist ein Spieler-gegen-Spieler-Spiel für bis zu 100 Spieler, bei dem man allein, im Duo oder in einem Kader (normalerweise aus drei oder vier Spielern bestehend) spielen kann. Waffenlose Spieler werden aus einem „Battle Bus“, der die Spielkarte durchquert, aus der Luft abgeworfen. Wenn sie landen, müssen sie nach Waffen, Gegenständen, Ressourcen und sogar Fahrzeugen Ausschau halten, während sie versuchen, am Leben zu bleiben und andere Spieler anzugreifen und zu eliminieren. Im Laufe einer Runde schrumpft der sichere Bereich der Karte aufgrund eines aufziehenden Giftsturms; Spieler außerhalb dieser Schwelle nehmen Schaden und können eliminiert werden, wenn sie nicht schnell evakuieren können. Dies zwingt die verbliebenen Spieler in engere Räume und fördert Begegnungen zwischen den Spielern. Der letzte verbleibende Spieler, das letzte Duo oder der letzte verbleibende Kader ist der Sieger.
Fortnite Creative ist ein Sandkastenspielmodus, ähnlich wie Minecraft, bei dem die Spieler die völlige Freiheit haben, alles, was zum Spiel gehört, auf einer Insel zu spawnen, und Spiele wie Kampfarenen, Rennstrecken, Plattform-Herausforderungen usw. erstellen können. Die Spieler können mit ihrer Spitzhacke bestehende Strukturen auf der Karte niederreißen, um grundlegende Ressourcen wie Holz, Ziegel und Metall zu sammeln. Anschließend kann der Spieler diese Materialien in allen Modi verwenden, um Befestigungen wie Wände, Böden und Treppen zu bauen. Solche Festungsteile können bearbeitet werden, um Dinge wie Fenster oder Türen hinzuzufügen. Die verwendeten Materialien weisen unterschiedliche Beständigkeitseigenschaften auf und können durch Verwendung weiterer Materialien desselben Typs zu stärkeren Varianten aktualisiert werden. Innerhalb von „Save the World“ ermöglicht dies den Spielern, defensive Befestigungen um ein Ziel herum oder mit Fallen gefüllte Tunnel zu errichten, um Spelunken hindurch zu locken. In Battle Royale bietet dies die Möglichkeit, die Karte schnell zu durchqueren, sich vor feindlichem Feuer zu schützen oder einen vorrückenden Feind aufzuhalten. Die Spieler werden ermutigt, bei der Gestaltung ihrer Befestigungen in Creative.
sehr erfinderisch zu sein.
Während Battle Royal und Creative frei spielbar sind, ist Save the World Pay-to-Play. Die Spiele werden durch die Verwendung von V-Bucks finanziert, einer Spielwährung, die mit Geldern aus der realen Welt erworben werden kann, aber auch durch die Erfüllung von Missionen und andere Errungenschaften in Save the World verdient wird. V-Bucks in Save the World können zum Kauf von Beutekisten in Form von Piñatas in der Form von Lamas verwendet werden, um eine zufällige Auswahl von Gegenständen zu erhalten. In Battle Royale können V-Bucks verwendet werden, um kosmetische Gegenstände wie Charaktermodelle oder Ähnliches zu kaufen, oder sie können auch zum Kauf des Battle Passes des Spiels verwendet werden, einer abgestuften Folge von Anpassungsbelohnungen für das Sammeln von Erfahrung und das Erreichen bestimmter Ziele im Laufe einer Battle Royale-Saison.

Entwicklung

Fortnite: Rettet die Welt

Fortnite begann nach der Veröffentlichung von Gears of War 3 um 2011 mit einem internen Game Jam bei Epic Games. Obwohl es ursprünglich nicht zu den während des Jams entwickelten Titeln gehörte, entstand das Konzept der Verschmelzung des Genres der Konstruktionsspiele, die Spiele wie Minecraft und Terraria repräsentieren, und der Shooter-Spiele, was zur Gründung von Fortnite führte. Die Entwicklung von Fortnite verlangsamte sich aufgrund verschiedener Probleme, darunter der Wechsel von der Unreal Engine 3 zur Unreal Engine 4, ein tiefer gehender Rollenspielansatz zur Verlängerung der Lebensdauer des Spiels und ein Wechsel des Kunststils von einem dunklen Thema zu einem eher cartoonhaften Stil. Darüber hinaus wollte Epic als Dienstleistungsmodell in die Spiele einsteigen und holte den chinesischen Verleger Tencent zu Hilfe; Tencent beteiligte sich in diesem Zusammenhang in großem Umfang an Epic, was zum Ausscheiden mehrerer Führungskräfte führte, darunter Cliff Bleszinski, der eine Schlüsselrolle bei der Entwicklung von Fortnite gespielt hatte. Epic konnte sich darauf vorbereiten, Fortnite im Juli 2017 als kostenpflichtigen Early-Access-Titel herauszubringen, und es ist geplant, Fortnite irgendwann im Jahr 2019 als Free-to-Play-Titel zu veröffentlichen und gleichzeitig Feedback von den Spielern einzuholen, um das Spiel zu verbessern. Mit der Veröffentlichung von Fortnite Battle Royale wurde der Modus Spieler-gegen-Umgebung als „Save the World“ ausgezeichnet. Schließlich entschied sich Epic für die Veröffentlichung von „Save the World“ als Premium-Titel, der am 29. Juni 2020 vorzeitig aus dem Handel genommen wurde.

Königliche zweiköpfige Schlacht

Nahezu zur selben Zeit, als Epic Fortnite in den frühen Zugriff nahm, war PlayerUnknown’s Battlegrounds zu einem weltweiten Phänomen geworden, das drei Monate nach seiner Veröffentlichung im März 2017 mehr als 5 Millionen Exemplare verkauft hatte und ein starkes Interesse am Genre der battle royale auf sich zog. Epic erkannte, dass sie mit dem Basisspiel Fortnite auch einen Battle-Royale-Modus anbieten konnten, und entwickelte innerhalb von etwa zwei Monaten eine eigene Version auf Fortnite. Im September 2017 war Epic bereit, diesen Modus als zweiten Modus von „Save the World“ im kostenpflichtigen früheren Zugang zu veröffentlichen, beschloss dann aber später, ihn als kostenloses Spiel, Fortnite Battle Royale, mit Unterstützung von Mikrotransaktionen, zu veröffentlichen. Diese Version gewann schnell an Spielern, mit mehr als 10 Millionen Spielern während der ersten zwei Wochen der Veröffentlichung, was Epic dazu veranlasste, getrennte Teams zu bilden, um die Entwicklung von „Fortnite Battle Royale“ abgesehen von der „Save the World“-Version fortzusetzen, abgesehen von gemeinsamen Engine-Elementen und Kunstgegenständen. Dies ermöglichte es Fortnite Battle Royale, auf andere Plattformen zu expandieren, die sonst von Save the World nicht unterstützt werden, darunter iOS und Android-Mobilgeräte und der Nintendo Switch.

Fortnite Kreative

Ein kreativer Sandbox-Modus wurde am 6. Dezember 2018 eingeführt, zeitgleich mit dem Beginn der 7. Saison der Fortnite Battle Royale. Hier hat jeder Spieler Zugang zu einer privaten, beständigen Insel, auf der er Gebäude errichtet und nach Belieben Objekte hinzufügt und manipuliert. Die Spieler haben die Möglichkeit, Freunde auf diese Insel einzuladen und an inoffiziellen Spielen wie Rennstrecken oder Springkursen teilzunehmen. Ursprünglich konnten nur Spieler, die den Gefechtspass gekauft hatten, ihre eigene private Insel bekommen, aber Spieler, die ihn nicht gekauft hatten, erhielten am 13. Dezember kostenlosen Zugang zu diesem Spielmodus.

Quelle: Wiki

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