Outriders Steckbrief – Spielverlauf, Entwicklung

Outriders Steckbrief – Spielverlauf, Entwicklung

Outriders ist ein aufstrebender Third-Person-Shooter, der von People Can Fly entwickelt und von Square Enix veröffentlicht wurde. Er soll am 2. Februar 2021 für Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S veröffentlicht werden. Später im Jahr 2021 wird er auch für Stadia veröffentlicht.

Gameplay

Outriders ist ein Third-Person-Shooter, gemischt mit Elementen aus Rollenspielen. Zu Beginn des Spiels erstellen die Spieler ihre eigenen Charaktere und wählen aus vier Klassen, von denen jede einzigartige Fähigkeiten besitzt, die die Spieler nutzen können. Zu den vier Klassen gehören der Trickster, der die Fähigkeit besitzt, die Zeit zu manipulieren, der Pyromancer, der Feuer manipulieren kann, der Devastator, der seismische Angriffe auslösen kann, und der Technomancer. Diese speziellen Fertigkeiten haben eine kurze Abklingzeit und können mit anderen Fertigkeiten kombiniert werden, um maximale Effekte zu erzielen. Die Spieler können verschiedene Waffen wie Schrotflinten und Sturmgewehre verwenden, um Feinde zu besiegen und Schusswaffen können mit Waffenmodifikationen angepasst werden. Die Spieler können sich hinter einer Deckung verstecken, um sich vor feindlichen Angriffen zu schützen, wobei sich der Gesundheitszustand nur dann regeneriert, wenn es dem Spieler gelingt, Feinde zu verletzen oder zu töten.

Die Spieler bekämpfen sowohl Monster als auch menschliche Feinde. Je weiter der Spieler fortschreitet, desto höher wird das Weltniveau (das dem Schwierigkeitsgrad des Spiels entspricht). Wenn das Weltniveau hoch ist, ist es wahrscheinlicher, dass der Spieler hochwertige Beute von besiegten Feinden fallen lässt. Das Spiel enthält verschiedene Rollenspielelemente. Während der Erkundung können die Spieler verschiedene Knotenpunktbereiche erkunden, mit nicht spielbaren Charakteren sprechen und Nebenmissionen erfüllen. In Zwischensequenzen ermöglicht es ein Dialogbaum, über den Ausgang einiger Gespräche zu entscheiden, ohne dass dies den Verlauf der Geschichte beeinflusst. Das Spiel kann allein gespielt werden, aber die Spieler können das Spiel auch zusammen mit zwei anderen Spielern abschließen.

Präsenz

Die Bemühungen der Menschheit, den fremden Planeten Henoch zu kolonisieren, gerieten in die Irre, als das Expeditionsteam bei seiner Suche nach einem mysteriösen Signal – das auf Hoffnung für die Zukunft der Menschheit hindeuten könnte – auf einen massiven Energiesturm stieß, der als „Die Anomalie“ bekannt ist. Der Sturm verleiht sowohl den Bewohnern von Henoch als auch den Kolonisten Superkräfte.

Entwicklung

Der polnische Entwickler People Can Fly begann die Entwicklung von Outriders im Jahr 2015. Square Enix erklärte sich bereit, es zu veröffentlichen und ermutigte das Team, seine Vision zu erweitern. Um das Spiel zu entwickeln, erweiterte People Can Fly das Studio von 40 auf mehr als 200 Mitglieder. Die Enthüllung des Gameplays von Outriders veranlasste Kritiker, das Spiel mit anderen Live-Service-Spielen wie Destiny und Tom Clancys The Division zu vergleichen, obwohl People Can Fly bestätigte, dass Outriders kein Live-Service-Titel ist und dass es ein Spiel ist, das die Spieler „starten und beenden“ können. Das Spiel wurde im Hinblick auf ein kooperatives Gameplay entwickelt, obwohl das Team viel Wert auf das Schreiben der Spielgeschichte legte, wobei der leitende Autor Joshua Rubin das Spiel mit Apocalypse Now und Heart of Darkness verglich. Die Erzählung des Spiels weist einen viel ernsthafteren Ton auf als Bulletstorm, da das Studio beweisen wollte, dass es auch eine ausgereifte Geschichte schreiben kann. Am 16. Mai 2018 kündigte Square Enix an, dass sie den nächsten Titel aus People Can Fly veröffentlichen würden. Das auf der E3 2019 angekündigte Spiel soll am 2. Februar 2021 für Stadia, Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series X veröffentlicht werden, nachdem es sich aufgrund der Auswirkungen der laufenden COVID-19-Pandemie gegenüber dem Zeitplan Ende 2020 verzögert hatte.

Quelle: Wiki

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