Marvel`s Spider-Man Steckbrief – Entwicklung, Spielverlauf

Marvel’s Spider-Man ist ein Action-Abenteuerspiel aus dem Jahr 2018, das von Insomniac Games entwickelt und von Sony Interactive Entertainment veröffentlicht wurde. Es basiert auf dem Marvel-Comics-Superhelden Spider-Man und ist inspiriert von der seit langem verbreiteten Comic-Mythologie und Adaptionen in anderen Medien. In der Haupthandlung orchestriert der übermenschliche Verbrecherboss Mister Negative eine Handlung, um die Kontrolle über die kriminelle Unterwelt von New York City zu erlangen. Als Mister Negativ droht, einen tödlichen Virus freizusetzen, muss Spider-Man ihn konfrontieren und die Stadt beschützen, während er sich mit den persönlichen Problemen seiner Zivilperson Peter Parker auseinandersetzt.

Das Gameplay wird aus der Third-Person-Perspektive präsentiert, wobei der Schwerpunkt auf Spider-Mans Traversal- und Kampffähigkeiten liegt. Spider-Man kann sich frei in New York City bewegen, mit Charakteren interagieren, Missionen ausführen und neue Gadgets und Anzüge freischalten, indem er durch die Hauptgeschichte fortschreitet oder Aufgaben erledigt. Außerhalb der Geschichte ist der Spieler in der Lage, Nebenmissionen zu erfüllen, um zusätzliche Inhalte und Sammelgegenstände freizuschalten. Im Mittelpunkt des Kampfes steht die Verkettung von Angriffen und die Nutzung der Umgebung und der Netze, um zahlreiche Feinde außer Gefecht zu setzen und gleichzeitig Schaden zu vermeiden.

Entwicklung

Die Entwicklung von Spider-Man, dem ersten lizenzierten Spiel von Insomniac in seiner damals 22-jährigen Geschichte, begann 2014 und dauerte etwa vier Jahre. Insomniac hatte die Wahl, eine beliebige Figur aus dem Marvel-Katalog für die Arbeit zu verwenden; Spider-Man wurde sowohl wegen seiner Anziehungskraft auf die Mitarbeiter als auch wegen der Ähnlichkeiten im Traversal-Gameplay mit ihrem vorherigen Spiel Sunset Overdrive (2014) ausgewählt. Das Spieldesign wurde von der Geschichte von Spider-Man in allen Medien inspiriert, aber Marvel Comics und Insomniac wollten eine originelle Geschichte erzählen, die nicht an eine bestehende Eigenschaft gebunden war, und ein einzigartiges Universum (bekannt als Earth-1048) schaffen, das seitdem in Romanen, Merchandising und Comics erschienen ist.

Spider-Man wurde am 7. September 2018 für die PlayStation 4 veröffentlicht. Das Spiel erhielt Lob für seine Erzählung, Charakterisierung, Kampf- und Web-Swinging-Traversal-Mechanik, obwohl einige das Open-World-Design wegen mangelnder Innovation kritisierten. Eine Reihe von Kritikern bezeichneten es als eines der besten Superheldenspiele aller Zeiten, einige verglichen es positiv mit der Batman:Arkham -Serie. Es erhielt zum Jahresende mehrere Auszeichnungen von einer Vielzahl von Spielepublikationen, Kritikern und Spielepreisverleihungen. Spider-Man wurde zu einem der meistverkauften Spiele des Jahres, zu einem der meistverkauften PlayStation 4-Spiele aller Zeiten und zum meistverkauften Superheldenspiel in den Vereinigten Staaten.

Der dreiteilige herunterladbare Inhalt Spider-Man: The City that Never Sleeps (Spider-Man: Die Stadt, die niemals schläft) wurde von Oktober bis Dezember 2018 monatlich veröffentlicht. Eine Ausgabe des Spiels des Jahres wurde im August 2019 veröffentlicht, einschließlich des herunterladbaren Inhalts. Ein Folgespiel, Spider-Man: Miles Morales, soll im November 2020 für PlayStation 4 und PlayStation 5 erscheinen. Eine neu gemasterte Version von Spider-Man mit dem herunterladbaren Inhalt ist in der „Ultimate Edition“ von Miles Morales für die PlayStation 5 enthalten.

Gameplay

Spider-Man ist ein Open-World-Action-Abenteuerspiel, das im Bezirk Manhattan in einer fiktionalisierten Version des modernen New York City spielt. Es wird aus einer Third-Person-Perspektive präsentiert, wobei die spielbare Figur gezeigt wird und die Kamera frei um sie herum gedreht werden kann. Die primäre spielbare Figur ist der Superheld Spider-Man, der sich durch die Welt bewegen kann, indem er springt und mit seinen Netzschützen Netze abfeuert, mit denen er zwischen Gebäuden hin- und herschwingen, an Wänden entlanglaufen und automatisch über Hindernisse springen kann.

Der Spieler kann die Netze präzise ausrichten, um sich zu bestimmten Punkten zu ziehen. Zum Schwingen sind physische Objekte erforderlich, an denen die Bahnen befestigt werden müssen und Schwung und Geschwindigkeit des Schwungs können gesteuert werden, indem die Bahnen an bestimmten Punkten losgelassen werden, um Höhe zu gewinnen oder sich schneller zu bewegen. Das Spiel verfügt über ein optionales Schnellbahnsystem, das das New Yorker U-Bahn-System verwendet. Der Kampf wird mit drei Knöpfen ausgeführt; einer für Ausweichen, einer für physische Schläge und einer für webbasierte Angriffe. Mit Hilfe von Webbing können Gegner außer Gefecht gesetzt und an nahe gelegene Objekte geklebt werden, wodurch sie sofort aus dem Kampf entfernt werden. Feinde, die aus großer Höhe geschlagen werden, werden automatisch in einem Web-Cocoon an eine nahe gelegene Oberfläche geklebt, wodurch der Tod verhindert wird. Spider-Man kann die Umgebung auch zum Kämpfen nutzen, indem er von Wänden springt und Objekte wie Kanaldeckel, Granaten und mit Netzen gefesselte Feinde wirft.

Erfolgreiche und aufeinander folgende Angriffe bilden den „Fokus“, der teilweise zur Heilung von Spider-Man eingesetzt werden kann, während der volle Fokus spezielle Finishing-Angriffe ermöglicht, um einen Feind sofort auszuschalten. Spider-Man verfügt über einen „Spinnensinn“, der als weißes Symbol über dem Kopf des Charakters angezeigt wird und auf einen eingehenden Angriff hinweist, dem man ausweichen kann. Ein präzises Ausweichen kurz vor dem Treffer des Angriffs ermöglicht es Spider-Man, sich mit einem Netz gegen den Feind zu wehren. Einige Feinde müssen mit verschiedenen Ansätzen überwunden werden. Nahkampfwaffen schwingende Feinde müssen in die Luft geschlagen und abgeschirmte Feinde von hinten angegriffen werden. Feinde, die mit Peitschen bewaffnet sind, ziehen Spider-Man aus der Luft und benötigen einen Gegenangriff, um effektiv zu kämpfen. Spider-Man hat Zugang zu einer Vielzahl von Geräten, die im Kampf eingesetzt werden können; dazu gehören elektrische Netze, Erschütterungen und Aufprallgurte, die Feinde nach hinten schleudern und sie an einer nahe gelegenen Oberfläche festhalten können.

Die Gadgets werden durch den Spielverlauf freigeschaltet und können über ein Radialmenü aufgerufen werden. Spider-Man verfügt über mehrere freischaltbare Anzüge, die auf bestehenden Versionen des Charakters in den Medien basieren; es gibt auch Originalanzüge, die für das Spiel erstellt wurden. Viele dieser Anzüge bieten spezielle Fähigkeiten, die im Kampf hilfreich sein können, wie z.B. die Erhöhung der Fokusverstärkung, die Verringerung der Schwerkraft, die Verbesserung der Tarnung, die Unverwundbarkeit des Spielers und die Freisetzung eines elektromagnetischen Impulses zur Deaktivierung feindlicher Waffen.

Einmal freigeschaltet, können Anzüge und Kräfte frei kombiniert werden. Im Stealth-Kampf bewegt sich Spider-Man mit Hilfe von Gadgets oder Netzen an erhöhten Orten, um isolierte Feinde zu neutralisieren. Anzüge, Anzug-Mods, Gadgets und die dazugehörigen Upgrades werden mit Ressourcen, den sogenannten Tokens, erworben, die für die Erfüllung bestimmter Aufgaben vergeben werden. Jeder freischaltbare Gegenstand erfordert unterschiedliche Mengen von jedem Token-Typ: Challenge-Token für die Erfüllung von zeit- und fähigkeitsbasierten Kampf-, Stealth- und Durchquerungsmissionen des Taskmasters; Rucksack-Token für das Auffinden von Spider-Mans alten Rucksäcken mit Erinnerungsstücken aus seiner Vergangenheit; Forschungs-Token für die Erfüllung von Missionen in Forschungsstationen, Wissenschafts-Minispielen und das Sammeln von Tauben; Crime-Token für das Stoppen von Verbrechen in der Umgebung; Basis-Token für die Räumung feindlicher Basen; und Landmark-Token für das Fotografieren bestimmter Orte in der Stadt.

Es gibt auch Minispiele, die mit Erfahrungspunkten und Forschungsmarken belohnt werden, darunter Circuit Puzzles, die die Anordnung eines elektrischen Gitters erfordern, und Pattern Puzzles, bei denen ein bestimmtes Muster aus zusammengesetzten Teilen nachgebildet werden muss. Funktürme in verschiedenen Gebieten können entschlüsselt werden, wodurch Sammelobjekte, Missionen und aktive Verbrechen hervorgehoben werden. Einige Abschnitte des Spiels werden als Spider-Mans Alter Ego Peter Parker, seine Freundin Mary Jane Watson und der Verbündete Miles Morales gespielt. In Peter Parkers Abschnitten geht es oft um das Lösen von Rätseln, während sich Mary Jane und Miles in ihren Abschnitten auf den Einsatz der Tarnung konzentrieren, um Feinden auszuweichen.

Das Spiel hatte ursprünglich drei Schwierigkeitsstufen: Friendly (leicht), Amazing (normal) und Spectacular (schwer). Ein Update nach der Veröffentlichung fügte eine vierte „ultimative“ Schwierigkeit hinzu, die den Schaden und die Gesundheit von Gegnern erhöht und gleichzeitig die von Spider-Man verringert, sowie eine „Neues Spiel Plus“-Option, die es dem Spieler ermöglicht, ein neues Spiel mit allen Anzügen, Kräften, Gadgets und Anzug-Mods zu beginnen, die in einem früheren Durchgang freigeschaltet wurden. Das Spiel enthält Zugänglichkeitsoptionen, die es den Spielern ermöglichen, die Puzzle-Minispiele zu überspringen, größere Untertitel zu aktivieren, Kurzzeitereignisse automatisch abzuschließen und das Tippen auf die Schaltfläche durch Halten zu ersetzen. Ein Fotomodus ermöglicht es dem Spieler, Bilder von Spider-Man mit einer Vielzahl von Bildfiltern, Rahmen und Aufklebern zur individuellen Anpassung aufzunehmen. Die Kamera kann zur Aufnahme von Selbstporträts verwendet werden und frei um Spider-Man herum bewegt werden, um ihn in Aktion festzuhalten.

Quelle: Wiki

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