Monopoly (Spiel) Steckbrief & Geschichte

Monopoly (Spiel) Steckbrief & Geschichte

Monopoly ist ein Brettspiel, das derzeit von Hasbro herausgegeben wird. In dem Spiel werfen die Spieler zwei sechsseitige Würfel, um sich auf dem Spielbrett fortzubewegen. Sie kaufen und tauschen Grundstücke und entwickeln sie mit Häusern und Hotels. Die Spieler kassieren von ihren Gegnern Miete, mit dem Ziel, sie in den Bankrott zu treiben. Geld kann auch durch Zufalls- und Gemeinschaftskarten sowie durch Steuerfelder gewonnen oder verloren werden; die Spieler können im Gefängnis landen, aus dem sie nicht ausrücken können, bis sie eine von mehreren Bedingungen erfüllt haben. Das Spiel hat zahlreiche Hausregeln, und es gibt Hunderte von verschiedenen Ausgaben sowie viele Spin-offs und verwandte Medien. Monopoly ist zu einem Teil der internationalen Populärkultur geworden, da es in mehr als 103 Ländern lokal lizenziert und in mehr als 37 Sprachen gedruckt wurde.
Monopoly leitet sich von The Landlord’s Game ab, das von Lizzie Magie 1903 in den Vereinigten Staaten geschaffen wurde, um zu zeigen, dass eine Wirtschaft, die die Schaffung von Wohlstand belohnt, besser ist als eine, in der Monopolisten unter wenigen Einschränkungen arbeiten, und um die Wirtschaftstheorien von Henry George zu fördern – insbesondere seine Ideen zur Besteuerung. Es ist wichtig, darauf hinzuweisen, dass The Landlord’s Game ursprünglich zwei Regelwerke hatte, eines mit Besteuerung und eines, das hauptsächlich auf den aktuellen Regeln basierte. Als Monopoly 1935 erstmals von den Parker Brothers veröffentlicht wurde, enthielt es nicht die weniger kapitalistische Besteuerungsregel, was zu einem wettbewerbsfähigeren Spiel führte. Parker Brothers wurde 1991 schließlich in Hasbro aufgegangen. Das Spiel ist nach dem wirtschaftlichen Konzept des Monopols benannt – der Beherrschung eines Marktes durch eine einzige Einheit.

Geschichte

Frühe Geschichte

Die Geschichte des Monopols lässt sich bis ins Jahr 1903 zurückverfolgen, als die amerikanische Antimonopolistin Lizzie Magie ein Spiel entwickelte, von dem sie hoffte, dass es die Einheitssteuertheorie von Henry George erklären würde. Es war als pädagogisches Instrument gedacht, um die negativen Aspekte der Konzentration von Land in privaten Monopolen zu veranschaulichen. Sie meldete 1904 ein Patent an. Magie schuf zwei Regelwerke: ein antimonopolistisches Regelwerk, bei dem alle belohnt wurden, wenn Reichtum geschaffen wurde, und ein monopolistisches Regelwerk, bei dem das Ziel darin bestand, Monopole zu schaffen und Gegner zu vernichten. 1906 bis in die 1930er Jahre wurden mehrere Varianten von Brettspielen entwickelt, die auf ihrem Konzept basierten; sie umfassten sowohl den Prozess des Landkaufs für die Erschließung als auch den Verkauf von unbebautem Land. Papphäuser kamen hinzu und die Mieten stiegen, wenn sie zu einem Grundstück hinzugefügt wurden. Laut einer Anzeige in The Christian Science Monitor erinnerte sich Charles Todd aus Philadelphia an den Tag im Jahr 1932, als seine Jugendfreundin Esther Jones und ihr Ehemann Charles Darrow zum Abendessen in ihr Haus kamen. Nach dem Essen führten die Todds Darrow in The Landlord’s Game ein, das sie dann mehrere Male spielten. Das Spiel war für Darrow völlig neu, und er bat die Todds um ein schriftliches Regelwerk. Nach diesem Abend machte Darrow davon Gebrauch und vertrieb das Spiel selbst, da die Monopoly.Parker Brothers die Urheberrechte des Spiels von Darrow kauften. Als die Firma erfuhr, dass Darrow nicht der alleinige Erfinder des Spiels war, kaufte sie die Rechte an Magies Patent für 500 Dollar. Die Parker Brothers begannen am 5. November 1935 mit dem Vertrieb des Spiels. Der Karikaturist F. O. Alexander steuerte das Design bei. Das US-Patent mit der Nummer US 2026082 A wurde Charles Darrow am 31. Dezember 1935 für das Spielbrett-Design erteilt und an Parker Brothers Inc. abgetreten. Die ursprüngliche Version des Spiels in diesem Format basierte auf den Straßen von Atlantic City, New Jersey.

1936-1970

1936 begannen die Parker Brothers mit der Lizenzierung des Spiels für den Verkauf außerhalb der Vereinigten Staaten. 1941 ließ der britische Geheimdienst von John Waddington Ltd., dem lizenzierten Hersteller des Spiels im Vereinigten Königreich, eine Sonderausgabe für die von den Nazis inhaftierten Kriegsgefangenen des Zweiten Weltkriegs erstellen. In diesen Spielen waren Karten, Kompasse, echtes Geld und andere Gegenstände versteckt, die zur Flucht nützlich waren. In den vom britischen Geheimdienst geschaffenen gefälschten Wohltätigkeitsorganisationen wurden sie an Gefangene verteilt. In den von den Nazis besetzten Niederlanden waren die deutsche Regierung und ihre Kollaborateure unzufrieden mit den Niederländern, die Monopoly-Spiel-Sets mit amerikanischen oder britischen Schauplätzen verwendeten, und entwickelten eine Version mit niederländischen Schauplätzen. Da diese Version an sich keine spezifischen Pro-Nazi-Elemente enthielt, wurde sie auch nach dem Krieg weiter verwendet und bildete die Grundlage für die in den Niederlanden bis heute verwendeten Monopoly-Spiele.

1970s-1980s

Der Wirtschaftsprofessor Ralph Anspach veröffentlichte 1973 ein Spiel Anti-Monopoly und wurde 1974 von Parker Brothers wegen Markenrechtsverletzung verklagt. Der Fall kam 1976 vor Gericht. Anspach gewann 1979 in Berufungsverfahren, als das 9. Bundesberufungsgericht entschied, dass das Markenmonopol Monopoly generisch und daher nicht durchsetzbar sei. Der Oberste Gerichtshof der Vereinigten Staaten lehnte es ab, den Fall zu verhandeln, so dass die Entscheidung des Berufungsgerichts bestehen blieb. Diese Entscheidung wurde durch die Verabschiedung des Public Law 98-620 im Jahr 1984 aufgehoben. Mit diesem Gesetz bleiben Parker Brothers und ihre Muttergesellschaft, Hasbro, weiterhin gültige Marken für das Spiel Monopoly. Anspach schloss später einen Vergleich mit Hasbro und vermarktet sein Spiel unter Lizenz von Hasbro. Die Untersuchungen, die Anspach im Laufe des Rechtsstreits durchführte, trugen dazu bei, die Geschichte des Spiels vor Charles Darrow ins Rampenlicht zu rücken.

Hasbro-Besitz

Im Jahr 1991 erwarb Hasbro Parker Bros. und damit das Monopol. Vor der Übernahme durch Hasbro fungierte Parker Bros. als Verleger, der nur zwei Versionen auf einmal herausgab, eine reguläre und eine Luxusversion. Hasbro war dazu übergegangen, viele andere Versionen von Monopoly zu erstellen und zu lizenzieren, und bemühte sich um öffentlichen Input bei der Veränderung des Spiels. Eine neue Welle von Lizenzprodukten begann 1994, als Hasbro USAopoly die Lizenz erteilte, eine San Diego Edition von Monopoly herauszugeben, der seither mehr als hundert weitere Lizenznehmer folgten, darunter Winning Moves Games (seit 1995) und Winning Solutions, Inc. (seit 2000) in den Vereinigten Staaten.
Im Jahr 2003 veranstaltete das Unternehmen ein nationales Turnier in einem gecharterten Zug, der von Chicago nach Atlantic City fuhr (siehe § U.S. National Championship). Ebenfalls 2003 verklagte Hasbro den Hersteller von Ghettopoly und gewann. Im Februar 2005 verklagte die Firma RADGames wegen ihres Super-Add-On-Zubehör-Brettspiels, das in die Mitte des Spielbretts passte. Der Richter erließ am 25. Februar 2005 zunächst eine einstweilige Verfügung, um die Produktion und den Verkauf einzustellen, bevor er im April 2005 zu Gunsten von RADGames entschied. 2008 wurde der Schnellwürfel zu allen regulären Monopoly-Sets hinzugefügt. Nach einer Umfrage unter ihren Facebook-Anhängern nahm Hasbro Gaming die obersten Hausregeln und fügte sie einer im Herbst 2014 veröffentlichten Hausregel-Edition hinzu und fügte sie 2015 als optionale Regeln hinzu. Im Januar 2017 lud Hasbro die Internetnutzer ein, über einen neuen Satz von Spielsteinen abzustimmen, wobei diese neue reguläre Ausgabe im März 2017 herausgegeben werden soll. Am 1. Mai 2018 wurde die Hotelvereinbarung für die Monopoly-Villa von Hasbros Geschäftsführerin für Südostasien, Hongkong und Taiwan, Jenny Chew Yean Nee mit M101 Holdings Sdn Bhd, bekannt gegeben. M101 verfügt über das damals im Bau befindliche Fünf-Sterne-Hotel mit 225 Zimmern im M101 Bukit Bintang in Kuala Lumpur, das sich an das Gatsby-Gefühl der 1920er Jahre anlehnt. Die Sirocco-Gruppe von M101 würde das Hotel verwalten, wenn es 2019 eröffnet wird.

Platin

Das Monopoly-Spielbrett besteht aus vierzig Feldern mit achtundzwanzig Grundstücken – zweiundzwanzig Straßen (gruppiert in acht Farbgruppen), vier Eisenbahnlinien und zwei Versorgungseinrichtungen -, drei Zufallsfeldern, drei Gemeinschaftstruhenfeldern, einem Luxussteuerfeld, einem Einkommensteuerfeld und den vier Eckfeldern: GO, (In) Gefängnis/Just-Besuch, kostenloses Parken und Ins Gefängnis gehen.

Quelle: Wiki

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